W skrócie
- Pierwszy zamknięty test sieciowy gry The Duskbloods, zaplanowany przez FromSoftware na piątek, zakończył się niepowodzeniem z powodu awarii serwerów.
- Próby połączenia kończyły się wyświetleniem komunikatu o błędzie, a po dwóch godzinach sesja została oficjalnie zakończona przez twórców gry.
- Studio FromSoftware przeprosiło za niedogodności, jednak nie wyjaśniło, jaki los czeka kolejne testy zaplanowane na najbliższą noc oraz weekend.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Testy miały się zacząć stosunkowo wcześnie (czasu amerykańskiego) - o piątej rano. Niestety jednak… a może stety? Zakończyły się kompletnym niepowodzeniem. Z drugiej strony, po to właśnie są testy, prawda?
Testy miały sprawdzić działanie sieci w grze i… no cóż, wyszło z nich, że sieć nie działa. Przez kilka godzin od planowanej godziny rozpoczęcia, każdy kto próbował się zalogować, widział jedynie komunikat o braku powodzenia przy próbie logowania na serwer gry. Można było kliknąć OK by spróbować ponownie, co oczywiście zmieniało tyle, że przez kolejne dwie minuty gracze czekali by zobaczyć ten sam komunikat. Po blisko dwóch godzinach prób na socialach FromSoftware pojawiła się następująca informacja: "Szczerze przepraszamy za wszelkie niedogodności spowodowane problemami z serwerami gry, które dotknęły osoby oczekujące na pierwszy test sieciowy The Duskbloods. Z przykrością informujemy, że dzisiejsza sesja została zakończona. Będziemy kontynuować prace nad usprawnieniem serwerów i ogłosimy…"
Komunikat nie wyjaśnia jednak jednej kwestii. Kolejne testy były już zaplanowane na noc z piątku na sobotę, jak również na cały weekend, a z wiadomości nie wynika czy zostały odwołane, czy może zamiast nich pojawią się kolejne, w późniejszych terminach. To ostatnie jest jednak mało prawdopodobne - celem zaplanowanych testów było sprawdzenie jak infrastruktura poradzi sobie pod obciążeniem wielu osób. Test został wykonany - infrastruktura sobie nie poradziła…
Pozostaje mieć nadzieję, że cokolwiek było przyczyną tych problemów, zostanie szybko naprawione, choć FromSoftware właściwie jeszcze nigdy nie próbowało działać w obszarze gier takich jak The Duskbloods (gdzie nacisk stawia się na dużą liczbę graczy i rywalizację między nimi) - Elden Ring Nightreign działa świetnie, ale też miało swoje problemy techniczne. Nintendo też w kwestii gier sieciowych miało zmienne szczęście.











