Killing Floor uniwersum znanym od 16 lat
Killing Floor to produkcja świetnie znanego graczom studia Tripwire Interactive. Pierwsza część tego tytułu ukazała się w 2009 roku i podbiła serca fanów wirtualnej rozrywki. Jest to pierwszoosobowa kooperacyjna strzelanka, w której walczymy z zombie. Co ciekawe, początkowo Killing Floor był jedynie modyfikacją do słynnego Unreal Tournament 2004 i początki jego sięgają jeszcze 2005 roku. Dopiero po czterech latach gra ukazała się na rynku jako osobna produkcja.
Po sukcesach pierwszej części z 2009 roku i drugiej wydanej siedem lat później, przyszedł czas na dopełnienie trylogii. Ta budziła ogromne oczekiwania wśród fanów serii od Tripwire. Trzecia część według zapewnień twórców miała być jeszcze lepsza. Premiera gry nastąpiła w ubiegły czwartek 24 lipca. Jednak pierwszy odbiór nie był korzystny dla producentów.
Spośród niespełna 7700 recenzji na Steam, tylko 56 procent jest pozytywnych, co nie jest szczególnie dobrym rezultatem i daje to ogólną opinię na poziomie "Mieszane". Natomiast pierwszy peak graczy na poziomie 30 tysięcy z dnia premiery jest już przyzwoitym wynikiem, choć trudno tu również mówić o wielkich liczbach. Jeden z youtuberów postanowił przetestować grę w różnych rozdzielczościach, z 4K włącznie i użył technologii DLSS 4. Jak wygląda wydajność produkcji?
Przeprowadzono test wydajności Killing Floor 3
Wspomnianym youtuberem jest MxBenchmark. Twórca ten sprawdza wydajność gier na różnych ustawieniach graficznych. Zazwyczaj są to nowe produkcje, które dopiero miały swoją premierę i nie inaczej jest z Killing Floor 3. Twórca na swoim nowym ponad 14-minutowym filmie pokazał Killing Floor na kilku różnych rozdzielczościach. Wykonał przy tym pomiar klatek na sekundę. Youtuber użył do testu karty graficznej RTX 5070. Trzeba przyznać, że świetnie swoje zadanie spełnia DLSS 4.
Przy włączonym generatorze klatek w trybie wydajności na maksymalnych ustawieniach możemy zobaczyć stabilne ponad 150 FPS i to w dynamicznych momentach walki na rozdzielczości 4K. Przy wyłączonym DLSS 4 na 1440p wartości te spadają do stałych 40 klatek, co jest już na granicy grywalności, a nawet wielu mogłoby pokusić się o stwierdzenie, że takie wartości nie są już grywalne. Youtuber pokazał również tryb jakości przy 1440p oraz 1080p. Polecamy obejrzeć cały materiał, by przekonać się, na jakich ustawieniach graficznych najlepiej grać, posiadając kartę RTX 5070.










