Zagrożenie w najmniej oczekiwanym miejscu
W Baldur's Gate 3 śmierć może nadejść z każdej strony, ale mało kto spodziewałby się jej z paszczy Zaczarowanej Żaby z pierwszego aktu. To pozornie nieszkodliwe stworzenie stało się zmorą graczy w Trybie Honoru, a wszystko przez sprytną pułapkę, którą zastawili deweloperzy z Larian Studios. Jeśli podejdziemy do płaza i rozpoczniemy rozmowę przed rozwiązaniem problemu pewnej wiedźmy (kuszące), czeka nas przykra niespodzianka.
Użytkownik Reddita o pseudonimie "onyxdk69" przekonał się o tym na własnej skórze, tracąc w ten sposób dziesiątki godzin postępów. Okazuje się, że sprowokowana żaba natychmiast inicjuje walkę, w której jest zaskakująco potężnym przeciwnikiem. Jej atak kwasem potrafi zdziesiątkować drużynę na wczesnym etapie gry (szczególnie na niskim poziomie), a wysoka zręczność czyni ją niemal nietykalną. Dla wielu graczy starcie kończy się szybką porażką i bolesnym powrotem do menu głównego.
Sekret tkwi w Ciotce Ethel
Kluczem do zagadki jest Ciotka Ethel, jedna z ciekawszych postaci niezależnych, która terroryzuje nie tylko ludzi, ale i okoliczną faunę. Żaba, którą spotykamy niedaleko jej chaty (dokładniej na Zalanym Trakcie), jest pod wpływem jej mrocznej magii. Dopóki wiedźma żyje, płaz pozostaje agresywny i wrogo nastawiony do każdego, kto naruszy jego spokój. Próba nawiązania dialogu przed pokonaniem Ethel jest więc prostym przepisem na zakończenie swojej przygody w Trybie Honoru.

To klasyczny przykład projektowania w stylu Larian Studios - drobny szczegół, który może mieć kolosalne konsekwencje. Twórcy uwielbiają nagradzać spostrzegawczość i karać pośpiech. W tym wypadku zignorowanie kontekstu fabularnego prowadzi do walki, której na niskim poziomie doświadczenia praktycznie nie da się wygrać.
Nagroda za odpowiednią kolejność
Co ciekawe, cała sytuacja ma też drugie, znacznie przyjemniejsze oblicze. Jeśli gracz najpierw upora się z Ciotką Ethel (co samo w sobie jest wyzwaniem), a dopiero potem podejdzie do Zaczarowanej Żaby, jej nastawienie zmienia się o sto osiemdziesiąt stopni. Zamiast atakować, płaz staje się przyjazny i wdzięczny za uwolnienie go spod wpływu wiedźmy.
W nagrodę za pomoc żaba zaprowadzi naszą drużynę do ukrytej skrytki z cennymi przedmiotami. To mała, ale satysfakcjonująca rekompensata za trudy walki z Ethel. I dowód na to, jak bardzo reaktywny jest świat gry.
Czy wiesz, że...
Scenariusz do Baldur's Gate 3 zawiera ponad 2 miliony słów, co czyni go trzykrotnie dłuższym niż cała seria Władcy Pierścieni J.R.R. Tolkiena. Nagranie wszystkich linii dialogowych zajęło kilka lat.











