Wywiad z prezesem
Fani studia Rockstar Games z niecierpliwością wyczekują oficjalnych informacji o nowej odsłonie słynnej serii. W ostatnich dniach internet obiegły niepotwierdzone doniesienia o rzekomym starcie zamówień przedpremierowych w amerykańskiej sieci sklepów Best Buy. Zanim gracze zdążyli zweryfikować te plotki, konkretnych odpowiedzi na temat stanu gry dostarczył sam Strauss Zelnick.
Dyrektor generalny Take-Two Interactive wystąpił w obszernym wywiadzie na kanale Davida Senry na YouTubie. Chociaż program skupia się zazwyczaj na sylwetkach przedsiębiorców, prowadzący zapytał o największą nadchodzącą produkcję w branży, poruszając temat presji czasu oraz wewnętrznych harmonogramów deweloperów.
Zelnick w otwarty sposób odniósł się do historii powstawania tytułu i przesuwania wewnętrznych terminów. "Myślę, że zespół jest o jakieś 18 miesięcy do tyłu względem pierwotnej daty" - powiedział szef wydawnictwa. Ten krótki fragment rozmowy szybko wychwycił i nagłośnił użytkownik serwisu X o pseudonimie videotech.
Skala problemów w Rockstar Games
Z powodu tej konkretnej liczby musimy na nowo przeanalizować pierwotne założenia Rockstara względem Grand Theft Auto 6. Jeśli wspomniane półtora roku dotyczy obecnego terminu wydania, produkcja miała trafić na rynek w maju ubiegłego roku.
Istnieje również inna możliwa interpretacja. Zelnick mógł mieć na myśli opóźnienie liczone od momentu przeprowadzenia wywiadu. W takim wypadku debiut planowano na końcówkę minionego roku. Biorąc pod uwagę długą ciszę ze strony twórców oraz czas od publikacji pierwszego zwiastuna, ten wariant wydaje się mniej prawdopodobny.
Niezależnie od przyjętej matematyki, skala przesunięć pokazuje, z jak gigantycznym wyzwaniem mierzą się programiści. Stworzenie wirtualnego stanu Leonida o takiej szczegółowości wymaga ogromnych nakładów pracy, a błędy na etapie planowania tak rozbudowanej produkcji generują wielomiesięczne opóźnienia. Wdrożenie nowych mechanik i dopracowanie sztucznej inteligencji na konsolach obecnej generacji to proces, którego nie da się łatwo przyspieszyć.
Listopadowy termin niezagrożony
Osoby czekające na powrót do wirtualnego Vice City mogą jednak odetchnąć z ulgą. Podczas tej samej rozmowy Strauss Zelnick uciął spekulacje o ewentualnych dalszych poślizgach. Prezes potwierdził, że gra ostatecznie zadebiutuje 19 listopada, zgodnie z najnowszymi wytycznymi firmy. To kolejne w tym roku oficjalne zapewnienie ze strony wydawcy, że prace wkroczyły na właściwe tory, a inwestorzy mogą spać spokojnie.
Czy wiesz, że...
Budżet produkcyjny Grand Theft Auto 6 według nieoficjalnych przecieków wynosi około 2 miliardów dolarów, co w przeliczeniu daje kwotę ponad 7 miliardów złotych. Taki wynik finansowy czyniłby z dzieła Rockstar Games najdroższą grę wideo w historii elektronicznej rozrywki.











