Głębinowy król bije konkurencję
Według danych Alinea Analytics Subnautica 2 jest liderem platformy Valve. Tytuł trafił na listę życzeń 3,8 miliona użytkowników. Żeby dać wam perspektywę: to o 1,2 miliona więcej niż druga w kolejności Forza Horizon 6 i znacznie więcej niż trzecie Resident Evil Requiem z wynikiem 2,5 miliona.
Gra jest dostępna na Steamie od ponad roku, więc miała czas na zebranie takiej publiczności. Analitycy biorą jednak pod uwagę również wskaźnik "velocity", czyli tempo, w jakim przybywają nowe kliknięcia "dodaj do listy życzeń". Pomimo upływu czasu i braku jakichkolwiek wieści zainteresowanie wcale nie słabnie (swoją drogą, ciekawe, ile z tych osób pamięta, że w ogóle ją dodało).
W tle wielka kasa i zwolnienia
Cały ten festiwal popularności odbywa się w cieniu konfliktu na linii studio-wydawca. Latem zeszłego roku Krafton, firma-matka, nagle zwolnił kluczowe osoby z oryginalnego zespołu deweloperskiego Unknown Worlds. Stało się to tuż przed planowanym startem wczesnego dostępu, na który czekały już wtedy miliony fanów.
Szybko okazało się, że kością niezgody są pieniądze, i to nie byle jakie. Według doniesień Krafton obiecał twórcom premię w wysokości 250 milionów dolarów (czyli kwota dosyć bliska miliarda złotych), jeśli gra w określonym terminie osiągnie odpowiedni stan i będzie gotowa do wczesnego dostępu. Gdy studio było o krok od spełnienia warunków, wydawca miał nagle opóźnić premierę, żeby uniknąć wypłaty gigantycznego bonusu.
Oficjalna linia obrony Kraftonu była prosta: gra jest w złym stanie technicznym i jej wydanie wyrządziłoby "nieodwracalne szkody" całej marce ("nieodwracalne szkody" to korporacyjny zwrot-wytrych, który może oznaczać wszystko i nic). Nikt z zewnątrz nie jest w stanie zweryfikować tych twierdzeń, ale niesmak po całej sytuacji pozostał. Szczególnie że od tamtej pory zapadła niemal całkowita cisza.
Cisza w eterze i CEO z ChatGPT
Od miesięcy nie dostaliśmy żadnej konkretnej aktualizacji o grze. Fani są zdezorientowani i wściekli - w sieci już pojawiały się zapowiedzi zorganizowanego review bombingu na premierę. Gracze czują się oszukani, a deweloperzy prawdopodobnie siedzą w kleszczach umów z wydawcą.
Wisienką na tym niezbyt apetycznym torcie były doniesienia sprzed trzech miesięcy. Prezes Kraftonu miał rzekomo używać... ChatGPT do znalezienia sposobu na legalne uniknięcie wypłaty obiecanej deweloperom premii (czyli AI zabiera ludziom pieniądze, jeszcze zanim zabierze im pracę).
Czy wiesz, że...
Pierwsza Subnautica również przeszła długą drogę w ramach wczesnego dostępu, który wystartował pod koniec 2014 roku. Na pełną premierę w wersji 1.0 gracze musieli czekać ponad trzy lata, aż do stycznia 2018 roku.











