W skrócie
- Parry Frames Studio zapowiedziało Stray Dog: nobody cares, soulslike'a, w którym jako bezpański pies wyruszasz na ratunek porwanemu właścicielowi, zhańbionemu rycerzowi.
- System walki czerpie inspiracje z produkcji FromSoftware, kładąc duży nacisk na blokowanie, parowanie uderzeń oraz wykonywanie brutalnych egzekucji na przeciwnikach.
- Produkcja zmierza na PC i oferuje polską wersję językową, jednak twórcy nie podali jeszcze dokładnej daty premiery ani planów wydania gry na konsole.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Spis treści:
- Pies z mieczem rusza na ratunek rycerzowi
- Parowanie, skrytobójstwa i brutalni bossowie
- Walka to nie wszystko
- Kiedy zagramy w Stray Dog: nobody cares?
- Czy wiesz, że...
Pies z mieczem rusza na ratunek rycerzowi
Pierwsze skojarzenie fanów Dark Souls nasuwa się samo. W grze FromSoftware musieliśmy zmierzyć się z Wielkim Szarym Wilkiem Sifem, który strzegł grobu swojego zmarłego pana, rycerza Artoriasa. Parry Frames Studio wykorzystuje podobny obraz, ale odwraca role. Tym razem to gracz kieruje czworonogiem, a jego zadaniem jest uratowanie człowieka.
Bohaterem Stray Dog: nobody cares jest bezimienny pies przygarnięty przez zhańbionego rycerza. Zwierzę nie interesuje się wojną, walką o władzę ani tajemnicami królestwa. Pozostaje wierne człowiekowi, który zapewnił mu dom, choć reszta świata traktuje je jak bezwartościowego kundla.
"Bezpański pies uratowany przez zhańbionego rycerza wyrusza, by ocalić swojego uwięzionego pana" - czytamy w oficjalnym opisie gry na Steamie.
Akcja rozgrywa się w Greythorn, granicznym lennie zaatakowanym przez tyraniczną legię. Wioski płoną, zwykli mieszkańcy giną pod kopytami najeźdźców, a z pomocą nie przychodzą ani bogowie, ani legendarni bohaterowie. Do walki staje ktoś, po kim nikt się tego nie spodziewał - samotny pies uzbrojony w zniszczony miecz swojego pana.
Nie jest to jednak opowieść o zwierzęciu wyszkolonym do walki. Rycerz uczył swojego podopiecznego przede wszystkim ukrywania się i przetrwania z dala od wojny. Po jego porwaniu pies musi wykorzystać te umiejętności w zupełnie innym celu.
Parowanie, skrytobójstwa i brutalni bossowie
Materiały udostępnione przez twórców pokazują walkę wyraźnie inspirowaną grami FromSoftware. Pies może blokować i parować uderzenia, zachodzić przeciwników od tyłu oraz wykonywać brutalne ciosy kończące. W grze pojawią się też specjalne techniki bojowe, które mają urozmaicać kolejne starcia.
Choć kierujemy czworonogiem, animacje ataków nie sprawiają wrażenia lekkich ani umownych. Pies zaciska szczęki na rękojeści, obraca całe ciało i wykorzystuje ciężar miecza do wyprowadzania szerokich cięć. Walka zachowuje dzięki temu charakterystyczne dla soulslike'ów "poczucie ciężaru".
Znaczenie ma również obserwowanie ruchów przeciwnika. Zamiast bezmyślnie atakować, trzeba rozpoznać sekwencję ciosów, wyczekać odpowiedni moment i odpowiedzieć precyzyjnym parowaniem albo kontratakiem. Oficjalny opis wymienia parowanie, ataki w plecy oraz egzekucje jako podstawowe elementy systemu walki.
Walka to nie wszystko
Stray Dog: nobody cares nie ograniczy się do pojedynków. Gracze będą przemierzać liniowe lokacje w stylu soulslike'ów, szukać ukrytych skarbów oraz zdobywać doświadczenie i złoto. Zebrane zasoby posłużą do odblokowywania kolejnych umiejętności.
Twórcy zapowiadają również skrytobójstwa i poziomy wykorzystujące niewielkie rozmiary bohatera. Pies będzie mógł unikać części bezpośrednich starć, podkradać się do przeciwników i eliminować ich z zaskoczenia.
Kiedy zagramy w Stray Dog: nobody cares?
Parry Frames Studio nie podało daty ani dokładnego terminu premiery. Karta gry na Steamie zawiera jedynie informację "już wkrótce", więc na razie nie wiadomo, czy Stray Dog: nobody cares ukaże się jeszcze w 2026 roku. Grę można już dodawać do listy życzeń.
Produkcja została zapowiedziana wyłącznie na PC. Deweloperzy nie wspominają obecnie o wydaniach na PlayStation, Xboxa ani Nintendo Switch. Steam podaje natomiast, że gra otrzyma polski interfejs i napisy. Do instalacji potrzeba około 15 GB wolnego miejsca.
Stray Dog: nobody cares jest drugim projektem zespołu odpowiedzialnego za Crimson Oath. Poprzednia gra studia zadebiutowała 29 kwietnia 2026 roku i również należy do gatunku soulslike. Jej system walki był inspirowany przede wszystkim Sekiro: Shadows Die Twice, dlatego opierał się między innymi na parowaniu, unikach i specjalnych kontrach.
Pełna wersja Crimson Oath jest już dostępna na Steamie, podobnie jak darmowe demo. Gra zebrała bardzo pozytywne opinie użytkowników, co może być dobrym sygnałem przed premierą kolejnego projektu Parry Frames.
Czy wiesz, że...
W dodatku Artorias of the Abyss do pierwszego Dark Souls możemy odnaleźć i uratować młodego Sifa w przeszłości. Jeżeli zrobimy to przed późniejszym pojedynkiem z wilkiem, rozpocznie go specjalna scena.










