W skrócie
- Właściciele świata w State of Decay 3 będą mogli udostępniać swoje zapisy znajomym, aby mogli oni kontynuować rozgrywkę i zarządzać osadą również pod nieobecność gospodarza.
- Nowy system Plague Hearts opiera się na sieciach połączonych obszarów, co oznacza, że gracze mogą osłabiać główne zagrożenie poprzez eliminowanie mniejszych celów w otoczeniu.
- Producent gry Patrick Hooley potwierdził, że studio dba o balans rozgrywki dla osób grających samotnie, aby poziom trudności skalował się odpowiednio względem trybu wieloosobowego.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Spis treści:
- Wspólny zapis bez ciągłej obecności gospodarza
- Plague Hearts tworzą teraz całe sieci
- Samotna gra nadal pozostaje ważna
- Czy wiesz, że...
Wspólny zapis bez ciągłej obecności gospodarza
Undead Labs potwierdziło, że właściciel świata będzie mógł udostępnić zapis wybranym osobom. Po otrzymaniu zaproszenia wejdą one do tego samego świata i przejmą jego bohaterów również wtedy, gdy gospodarz nie będzie zalogowany. To rozwiązanie zbliża kooperację do wspólnej kampanii, zamiast ograniczać ją do pojedynczej sesji.
Mechanika ma jednak realną cenę. Bohaterowie State of Decay mogą zginąć bezpowrotnie, a decyzje wpływają na zasoby i bezpieczeństwo całej osady. Zaproszenie nieostrożnego znajomego oznacza więc oddanie mu kontroli nad postaciami, które rozwijaliśmy przez wiele godzin. Studio nie opisało jeszcze szczegółowych uprawnień ani sposobu cofania zmian.
Plague Hearts tworzą teraz całe sieci
Centralne źródła zarazy nie będą odizolowanymi celami. Każde Plague Heart wpływa na powiązane obszary, a sieć określa siłę głównego zagrożenia. Jeżeli bezpośredni atak okaże się zbyt trudny, najpierw oczyścimy słabsze miejsca i w ten sposób osłabimy centralne serce.
Zmiany dotyczą również przemieszczania się. Autor prezentacji zwrócił uwagę na wyraźnie poprawione sterowanie pojazdami, co jest ważne o tyle, że mówimy o grze w otwartym świecie, w której samochód jest jednocześnie środkiem transportu, magazynem i narzędziem ucieczki przed hordą.
Samotna gra nadal pozostaje ważna
Choć pokaz odbywał się w trybie wieloosobowym, producent wykonawczy Patrick Hooley zapewnia, że kampania dla jednej osoby wciąż jest jednym z priorytetów. Studio prowadzi testy z odbiorcami poprzednich części, którzy zwykle grali samotnie, i sprawdza osobno oba sposoby zabawy.
To rozróżnienie jest ważne także dla balansu Plague Hearts. Zadanie pokazywane trzem osobom nie powinno automatycznie oznaczać, że samotny gracz trafi na identyczną liczbę zombie i te same wymagania. Undead Labs nie ujawniło jeszcze pełnych zasad skalowania.
System ocalałych nadal łączy zalety z trwałymi wadami. W demonstracji jedna z postaci dobrze radziła sobie w walce, ale łatwo ulegała presji. Wykonywanie zadań powiązanych z negatywną cechą mogło ograniczyć jej wpływ, lecz nie usuwało go całkowicie. Wybór składu nadal będzie więc ważniejszy niż zebranie grupy z najwyższymi statystykami.
State of Decay 3 zostało zapowiedziane w 2020 roku i przez długi czas twórcy prawie w ogóle nie pokazywali rozgrywki. Gra ma trafić w 2027 roku na PlayStation 5, Xboksy Series X/S oraz PC. Dokładna data nie została potwierdzona.
Czy wiesz, że...
Undead Labs rozpoczęło wczesne testy State of Decay 3 z graczami już w maju. Studio wykorzystuje ich uwagi, aby uniknąć problemów technicznych, które towarzyszyły premierze drugiej części.











