W skrócie
- Arcanaut Studios zatrudniło Pascala Blanché jako dyrektora artystycznego przy Star Wars: Fate of the Old Republic, który wcześniej pracował między innymi w Ubisoft i Behaviour Interactive.
- Studio wciąż buduje zespół, a projekt prowadzi Casey Hudson, znany z pracy nad Mass Effect i Knights of the Old Republic, który zapewnił, że gra ukaże się przed 2030 rokiem.
- Nie wiadomo jeszcze, czy gra będzie częścią kanonu Lucasfilm czy linii Legends, a remake Knights of the Old Republic powstaje oddzielnie pod kierownictwem Saber Interactive.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu
Weteran Ubisoftu na pokładzie
Blanché ogłosił dołączenie do zespołu przez swoje konto na Bluesky. Jego CV obejmuje kilkanaście lat pracy w branży - w Ubisofcie współtworzył oprawę wizualną Far Cry: New Dawn, pierwszego Assassin's Creed oraz oryginalnej gry osadzonej w uniwersum Avatara. Pracował też nad Myst IV i Splinter Cell: Conviction, gdzie odpowiadał za charakterystyczny klimat wizualny serii. Ostatnio prowadził wizję artystyczną w Behaviour Interactive, gdzie odpowiadał za takie tytuły jak Hooked on You (połączenie horroru z romansem) i budowania Meet Your Maker (hybryda akcji i budowania).
Co ciekawe, to nie pierwszy kontakt Blanché z uniwersum Gwiezdnych Wojen. Artysta brał udział w projektowaniu elementów ery High Republic, w tym charakterystycznej stacji Starlight Beacon - kosmicznego kompleksu, który odgrywa centralną rolę w książkach i komiksach z akcją osadzoną w epoce Wysokiej Republiki. Ma więc już pewne wyczucie estetyki, które bez wątpienia będzie bezcennym atutem w pracy nad Star Wars: Fate of the Old Republic.
Budowanie zespołu trwa
Arcanaut Studios zatrudnia kadrę od grudnia ubiegłego roku, tuż po tym jak gra zadebiutowała podczas The Game Awards. Na czele projektu stoi Casey Hudson, były dyrektor BioWare znany z serii Mass Effect i KOTOR. Hudson komentował ostatnio plotki sugerujące, że premiera nie nastąpi przed 2030 rokiem - zapewnił, że gra ukaże się wcześniej, i dodał przy okazji, że sam "też się nie odmładza".
Star Wars: Fate of the Old Republic to nowe RPG osadzone na końcu ery Starej Republiki. Arcanaut Studios to stosunkowo młode studio, które zebrało niemałe zainteresowanie już samą zapowiedzią - połączenie settingu Starej Republiki, twórcy Mass Effect i Lucasfilm Games to wyjątkowo gorąca perspektywa dla fanów Gwiezdnych Wojen. Dołączenie Blanché, z jego szerokim doświadczeniem w Ubisoft i znajomością estetyki Gwiezdnych Wojen, to jeden z pierwszych konkretnych sygnałów, w jakim kierunku zmierza projekt.

Dawno, dawno temu…?
Nie wiadomo jeszcze, czy gra wpisze się w aktualną oś czasu kanonu Lucasfilm, czy też będzie kontynuacją Legends - linii fabularnej, w której osadzone były oryginalne Knights of the Old Republic i The Old Republic.
Osobna produkcja, czyli remake pierwszego Knights of the Old Republic tworzony przez Saber Interactive, wciąż pozostaje w planach pomimo poważnych zmian kadrowych, do jakich doszło w 2022 roku. Saber Interactive potwierdziło, że prace nad remakiem toczą się niezależnie od Fate of the Old Republic - obie gry mają powstawać równolegle.
Czy wiesz, że...
Casey Hudson, reżyser Fate of the Old Republic, nadzorował w BioWare całą trylogię Mass Effect, a wcześniej był reżyserem gier Star Wars: Knights of the Old Republic i Star Wars: Knights of the Old Republic II. To jeden z niewielu twórców, który ma na koncie jednocześnie dwie uwielbiane przez graczy serie RPG z akcją osadzoną w odległych galaktykach.











