Zaskakujące dane o sprzedaży
Zestawienie wyników finansowych Sony pokazuje wyraźny trend spadkowy w segmencie najważniejszych tytułów na wyłączność. Dziennikarz Stephen Totilo z serwisu Game File przeanalizował oficjalne raporty firmy z lat 2018-2024. Wynika z nich, że po rekordowym roku fiskalnym 2020 sprzedaż autorskich produkcji PlayStation regularnie spadała.
Spadki trwały nieprzerwanie przez cztery lata i kontrastowały z wysokim popytem na sam sprzęt. Posiadacze PS5 chętnie kupowali gry od zewnętrznych wydawców, a rzadziej sięgali po produkcje wewnętrznych studiów Sony.
Mniej premier w dobie długiej produkcji
Głównym problemem okazał się po prostu brak nowych tytułów. Koszty i czas tworzenia gier AAA drastycznie wzrosły, przez co deweloperzy wypuszczają swoje produkcje znacznie rzadziej.
Do tego doszła zmiana strategii wydawcy, który zaangażował wiele wewnętrznych ekip w gry-usługi. Próby zbudowania konkurencji dla Fortnite'a odciągnęły twórców od tradycyjnych, jednoosobowych produkcji.
Wystarczy spojrzeć na rok 2020, który wywindował statystyki firmy. Na rynek trafiły wtedy The Last of Us Part 2, Ghost of Tsushima oraz Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Dzisiaj wydanie trzech tak dużych gier w ciągu dwunastu miesięcy wydaje się niemożliwe.
Powrót do wzrostów dzięki nowej marce
Wzrosty wróciły do Sony dopiero w roku fiskalnym 2025. Według najnowszych danych sprzedaż exclusive'ów wreszcie zanotowała odbicie względem poprzednich dwunastu miesięcy. Główną siłą napędową tego wyniku okazało się Ghost of Yotei. Kontynuacja samurajskiego przeboju przyciągnęła posiadaczy PlayStation 5 i pokazała, jak ważnym ogniwem w strukturach firmy jest studio Sucker Punch.
Do statystyk sprzedaży wliczono również wczesne wyniki strzelanki Marathon od zespołu Bungie. Jednak według nieoficjalnych informacji ten wieloosobowy tytuł radzi sobie na rynku poniżej oczekiwań. Projekt rzekomo nie zbliżył się do progu rentowności, więc jego wpływ na ogólny wynik korporacji był niewielki.
Konieczność regularnych zapowiedzi
Sony musi teraz udowodnić graczom, że ma w zanadrzu kolejne duże projekty. Okazją do tego są prezentacje z cyklu State of Play. Podczas najbliższego wydarzenia widzowie oczekują konkretnych materiałów z Marvel's Wolverine oraz zapowiedzi gier na nadchodzące miesiące.
Producent podgrzał atmosferę, zapraszając wybranych twórców internetowych do oglądania pokazu w salach kinowych. Ostatni raz japoński gigant zdecydował się na taki ruch w 2018 roku, kiedy zaprezentował fragmenty The Last of Us Part 2 oraz pierwszego Marvel's Spider-Man.
Czy wiesz, że...
Konsola PlayStation 5 zadebiutowała w listopadzie 2020 roku i w pierwszych miesiącach stworzone z myślą o niej niej exclusive'y można było zliczyć na palcach jednej dłoni. Zespół Sucker Punch, odpowiedzialny za Ghost of Yotei, należy do struktur Sony od niemal piętnastu lat.











