Dyskusja wokół zakończenia produkcji gier na płytach przez Sony rozbudziła ogrom dyskusji, skłaniając miliony do wzmożonych debat. Niczym bumerang powrócił aspekt faktycznego posiadania gry, wygasających licencji, blokad konta i ataków hakerskich, czyli wszystkich konsekwencji cyfrowej dystrybucji gier wideo.
Ogłoszenie Sony nie przeszło bez echa. Momentalnie w sieci zrodził się potężny bunt wymierzony przeciwko japońskiemu hegemonowi. Zainicjowano nawet specjalny bojkot gier, usług i wszystkiego, co powiązane z PlayStation. Do tej pory nośniki fizyczne spędzają sen z powiek nie tylko graczy, ale i analityków.
Wydaje się, że niestety klamka już zapadła i Sony w żadnym wypadku nie cofnie swojej decyzji. Po stronie właścicieli marki PlayStation mają stać twarde i racjonalne argumenty: gracze sukcesywnie odchodzą od wydań płytowych na rzecz cyfryzacji. Szacuje się, że ok. 85-90 proc. nabywa świeże tytuły poprzez tę drugą metodę.
Sony ugnie się pod presją? Co dalej z grami na nośnikach fizycznych?
Znany informator Moore's Law is Dead rzucił nowe światło na całą sprawę. Według jego wiedzy Sony zaczęło rozsyłać "największą ankietę" do producentów gier wideo. Wiodącym tematem tej ankiety jest… opinia na temat zakończenia wydawania gier na fizycznych nośnikach.
Z tego, co słyszałem od moich kontaktów, firma Sony rozesłała ankietę do twórców gier. Znajdowało się w niej pytanie, które w sposób pośredni miało na celu ustalenie: „Czy brak sprzedaży gier w formie fizycznej stanowi problem?"
Obawy Sony mogą wynikać z narastających kontrowersji, ale także i kalkulacji. Rzekomo istnieje całkiem sporo tytułów, które w pudełkowych wersjach znalazły zaskakująco rozległą rzeszę odbiorców. To m.in. Astro Bot, Ghost of Yotei, Spider-Man 2, a także świeże wydanie komiksu Wolverine od Marvela.
Nie jest również żadną tajemnicą, że rekonesans rynkowy i badanie rynku realizuje w tym obszarze Microsoft, pytając potencjalnych użytkowników konsoli Project Helix, czy nadchodzące urządzenie powinno zostać wyposażone w dedykowany napęd.
Choć oficjalne stanowisko Sony w sprawie cyfrowej przyszłości branży wydaje się niezmienne, zakulisowe badania opinii wśród twórców i graczy sugerują, że japoński producent wciąż analizuje realny wpływ odejścia od nośników fizycznych na kondycję rynku. Decyzja ta, napędzana rosnącą dominacją sprzedaży cyfrowej, zderza się z silnym oporem społecznym oraz sukcesem wybranych tytułów pudełkowych, co zmusza korporację do ostrożnego rewidowania długofalowych planów.











