7 lat w produkcji i mieszany odbiór przy premierze
Crimson Desert to rozbudowana gra akcji z otwartym światem, tworzona przez koreańskie studio Pearl Abyss od 2019 roku. Gracz wciela się w najemnika Kliffgasta i przemierza rozległy kontynent pełen walk, eksploracji i zadań pobocznych. Po latach zapowiedzi i kilkukrotnym przesuwaniu daty premiery gra trafiła wreszcie na PC, PlayStation i Xboksa.
Odbiór tytułu nie okazał się jednak jednoznaczny. Krytycy i gracze chwalą rozmach świata oraz dynamikę starć, ale sterowanie regularnie pojawia się jako poważna wada w recenzjach. Na portalu OpenCritic średnia ocen wynosi 80 na 100, jednak negatywne komentarze na temat obsługi postaci wypełniają media społecznościowe i fora dyskusyjne.
Nauka sterowania jak jazda na rowerze?
Na X-ie jeden z graczy odpisał na wpis Powersa świętujący premierę gry. Pochwalił Crimson Desert, ale zaznaczył, że gdyby sterowanie było prostsze do opanowania, gra byłaby jeszcze lepsza. "Skłonność do sterowania jest jak jazda na rowerze. Początkowo wymaga to trochę wysiłku, ale potem staje się drugą naturą" - odpowiedział Will Powers w dyskusji.
Ta odpowiedź nie rozwiązuje konkretnych problemów, które gracze opisują na Reddicie i X-ie. Przycisk interakcji i przycisk skoku przypisano do tego samego klawisza, przez co zamiast podnieść przedmiot, postać często wykonuje skok w miejscu. Rozmowa z postaciami niezależnymi wymaga wciśnięcia lewego bumpera i wycelowania w rozmówcę przed przyciskiem akcji.
Zmiana konfiguracji czy utrzymanie status quo?
Pearl Abyss przez całą kampanię marketingową kładło nacisk na wielkość świata i swobodę eksploracji. Tę swobodę bywa jednak zakłócana przez sterowanie, które część graczy uznaje za wyjątkowo nieintuicyjne. Pytanie, czy studio zdecyduje się na zmiany w interfejsie użytkownika, pozostaje na razie otwarte.
Technicznie naprawa tych błędów jest możliwa poprzez aktualizacje. Możliwość samodzielnego przypisywania klawiszy to standard w wielu współczesnych grach i Pearl Abyss mogłoby dodać tę funkcję w przyszłych patchach. Studio projektowało obecny układ sterowania przez długie lata pracy nad produkcją i traktuje go jako świadomy wybór artystyczny.
Czy wiesz, że...
Crimson Desert przez kilka lat zapowiadano jako grę z trybem multiplayer, zanim Pearl Abyss ogłosiło zmianę koncepcji i przestawienie projektu na pełnoprawną przygodę dla jednego gracza. Studio oficjalnie potwierdziło tę decyzję w 2022 roku.











