Bezpieczeństwo kosztem wspomnień
Najnowsza aktualizacja w Robloxie wprowadziła globalny wymóg weryfikacji wieku dla wszystkich, którzy chcą pisać na czacie. System wykorzystuje kamerę w urządzeniu, by zeskanować twarz gracza, a następnie na podstawie algorytmów AI szacuje jego wiek i przydziela go do odpowiedniej grupy. Celem jest ograniczenie komunikacji między dorosłymi a dziećmi poniżej 16. roku życia.
Problem w tym, że wdrożenie tej funkcji miało druzgocący efekt uboczny. Gracze z całego świata masowo zgłaszają, że ich historie czatów, często ciągnące się latami, zostały bezpowrotnie usunięte. Subreddit poświęcony grze zalały wpisy rozżalonych użytkowników, którzy w jednej chwili stracili kontakt z przyjaciółmi i zapis lat wspólnego grania.
Efekt mrożący, czyli cisza na serwerach
"Trzy lata przyjaźni" - napisał jeden z graczy i opublikował animację pokazującą, jak jego historia rozmów znika linijka po linijce. Inni mu wtórują. Opisują uczucie pustki i nagłej ciszy, jaka zapanowała na niegdyś tętniących życiem serwerach. Wielu użytkowników albo nie przeszło weryfikacji, albo świadomie z niej zrezygnowało, bo nie chce udostępniać swoich danych.
Część komentujących twierdzi, że znajomości należało przenieść na Discorda, ale to rozwiązanie tylko z pozoru jest proste. Regulamin Robloxa zabrania udostępniania danych kontaktowych, w tym nazw użytkowników z innych platform, choć gracze od dawna znajdują na to sposoby - piszą na przykład na wirtualnych tablicach. Paradoksalnie nowa polityka bezpieczeństwa może wypchnąć jeszcze więcej osób do niekontrolowanych, zewnętrznych komunikatorów.
Wielki Brat patrzy, czyli skąd ten pomysł?
Decyzja o wprowadzeniu tak inwazyjnego systemu nie wzięła się znikąd. Firma Roblox Corporation mierzy się obecnie z ponad 80 pozwami sądowymi, w których zarzuca się jej niewystarczającą ochronę nieletnich przed zagrożeniami. Weryfikacja wieku to próba ratowania wizerunku i odpowiedź na potężną presję prawną.
Mimo to gracze pozostają sceptyczni, zwłaszcza wobec technologii rozpoznawania twarzy. Firma zapewnia, że dane są natychmiast usuwane po przetworzeniu, ale nie wszystkich to przekonuje. Rzecznik prasowy w rozmowie z Game Rant stwierdził, że Roblox jest "dumny, że przewodzi branży". Cóż, ktoś musi…
Czy wiesz, że...
Roblox to prawdziwy gigant, a nie tylko mała piaskownica dla dzieci. Każdego miesiąca na platformę loguje się ponad 75 milionów graczy. To czyni ją jedną z największych wirtualnych przestrzeni na świecie.











