RoadCraft osiągnął sukces tuż przed wakacjami
RoadCraft jest produkcją autorstwa studia Saber Interactive, która w wyraźny sposób czerpie dużo z innych produkcji firmy. Mowa o takich tytułach, jak SnowRunner, MudRunner czy Expeditions. Jest to pierwsza na rynku symulacja sterowania ciężkim sprzętem, dzięki użyciu którego mamy uporządkować określony obszar po kataklizmie. Otrzymaliśmy kilka różnych lokacji, na których naszym zadaniem będzie doprowadzenie do porządku po szkodach wyrządzonych kataklizmem pogodowym.
Są to powodzie, osuwiska, porywiste wiatry oraz wiele innych "wybryków" natury. Naszym zadaniem jest dostarczenie zaopatrzenia na obszary powodziowe, przywrócić energię elektryczną mieszkańcom czy naprawić sieć gazową, która uległa poważnemu uszkodzeniu. Gra zdobyła dużą popularność po premierze, która miała miejsce 20 maja tego roku. Na Steam produkcja została oceniona przez ponad 8200 użytkowników i 73 procent ze wszystkich recenzji jest przychylne dla gry. Saber Interactive robi jednak wiele, by utrzymać przychylność graczy. Teraz ogłoszono najnowszą aktualizację, w ramach której wzbogacona zostanie zawartość produkcji.
RoadCraft z wieloma nowościami w aktualizacji
Na serwery trafiła aktualizacja oznaczona symbolem 2.0. Nie jest to mała łatka mająca na celu poprawienie poszczególnych elementów, a znacząca aktualizacja, która wprowadza m.in. nowe pojazdy. Gracze potrzymają aż cztery ciężkie samochody i są to: SAR Nota Allegro, SAR Step 39331 "Pike", SAR Mule T1, a także Tuz 119 "Lynx". To jednak jest wszystko, co otrzymamy od Saber Interactive. Dodano także tryb foto, dzięki któremu możemy robić świetnej jakości zdjęcia w grze do publikowania ich w sieci, zamiast stosowania screenshotów.
Ponadto twórcy obdarowali użytkowników funkcją bezpiecznego montowania wywożonych przez nas pojazdów. Do zmian doszło także w warunkach atmosferycznych. Opad deszczu na mapach został zmniejszony, gdyż można było w sieci przeczytać, że to element, który zbyt często występuje. Należy również wspomnieć, że aktualizacja przyczyniła się do wzrostu graczy względem poprzednich tygodni. W niedzielę 13 lipca w szczycie dobowym na serwerach przebywało 5 266 graczy, co jest rekordem w ostatnim czasie.











