Reżyser Blood of Dawnwalker: opóźnionie nowych konsol to szansa. Dla kogo?

Postać z Blood of Dawnwalker z mieczem naprzeciw niedźwiedzia w górskim krajobrazie za dnia.
Blood of the Dawnwalkermateriały prasowe

W skrócie

  • Konrad Tomaszkiewicz z Rebel Wolves uważa, że opóźnienie premier nowych konsol jest korzystne dla niezależnych twórców, ułatwiając optymalizację gier na istniejący sprzęt.
  • Blood of Dawnwalker powstaje na Xbox Series S/X, PlayStation 5 oraz PC, a zespół podkreśla, że utrzymanie jakości dla wielu platform jest już wystarczającym wyzwaniem logistycznym.
  • Produkcja to dark fantasy RPG osadzone w 14-wiecznej Europie, gdzie rozgrywka opiera się na cyklu dnia i nocy oraz unikalnych zdolnościach bohatera będącego pół-wampirem.
  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie

Zobacz również:

Marvel's Spider-Man 2 - ray tracing w akcji na konsoli PS5 ProINTERIA.PL
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?