Kanon piłkarskich gier wideo nie jest przesadnie rozwinięty. Od wielu lat flagowym tytułem jest EA Sports FC (wcześniej funkcjonujący jako FIFA). Markę tę podgryzać próbuje eFootball od Konami, który kilka lat temu przeszedł rebranding z kultowego Pro Evolution Soccer. Pewną hybrydą piłki nożnej jest oczywiście też Rocket League mocno obecny w świecie esportowym.
Od miesiąca fani piłki nożnej mogą zatapiać się w REMATCH, najnowszej grze od Sloclap, studia odpowiedzialnego za hitową bijatykę Sifu. To wieloosobowa piłkarska produkcja skoncentrowana na toczeniu szybkich zręcznościowych drużynowych pojedynków. Twórcom w projektowaniu tej gry przyświecała krótka dewiza: minimum zasad, maksimum rozgrywki.
I faktycznie tak jest. W grze kontrolujemy tylko jednego zawodnika; nie uświadczycie tu fauli, rzutów rożnych, autów, spalonych czy wydłużających się przerw. Akcja trwa nieustannie. Finalny sukces determinowany jest w dużej mierze koordynacją działań i współpracą między graczami w zespole.
Debiut gry przypadł dokładnie na 19 czerwca tego roku. REMATCH trafił na platformy: PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S już od pierwszego dnia meldując się w bibliotece Game Passa. Dosyć szybko tytuł sprzedał się w liczbie ponad miliona egzemplarzy.
Teraz Sloclap podzieliło się innym imponującym wynikiem. Otóż w ciągu ostatniego miesiąca w piłkarski hit zagrało ponad 5 milionów graczy na wszystkich platformach. To świetny rezultat stanowiący solidny fundament pod dalszy rozwój gry.
A skoro mowa o rozwoju REMATCH, to w najbliższych miesiącach gra ma doczekać się kilku rewolucji. Dużą zmianą będzie wprowadzenie trybów rankingowych do rozgrywki 3 vs 3 i 4 vs 4. Z kolei w okolicach września tego roku fani doczekają się mechaniki, o którą proszą od samej premiery, czyli crossplay między platformami.










