W skrócie
- Remaster Wiedźmina 3 powstał przypadkiem podczas prac nad dodatkiem Pieśni Przeszłości, gdy zespół zaczął dyskutować o unowocześnieniu ponad 10-letniej produkcji.
- Aktualizacja do wersji zremasterowanej będzie darmowa dla osób posiadających już oryginał, ponieważ studio nie rozważało płatnej dystrybucji tego ulepszenia.
- Gra w odświeżonej formie zadebiutuje 29 września na platformach PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch 2, oferując nową przygodę Geralta.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Wkrótce po oficjalnej zapowiedzi, że remaster Wiedźmina 3: Dziki Gon będzie darmową aktualizacją, jeden z szefów studia CD Projekt RED, Michał Nowakowski powiedział, że nigdy właściwie nie brano nawet pod uwagę opcji płatnej dystrybucji aktualizacji wśród graczy, którzy już kiedyś zdecydowali się na zakup pełnej wersji gry. "Nigdy nie myśleliśmy o tym w ten sposób. Częścią komercyjną jest dodatek, otwiera się w nowym oknie, ale jeśli chodzi o samą grę, naprawdę czuliśmy, że w stylu CDPR będzie podarowanie jej graczom, którzy już ją posiadają. To po prostu nigdy nie było pytanie, które sobie zadawaliśmy".
W wywiadzie dla serwisu The Game Business Nowakowski powiedział również, że remaster jest prezentem dla wieloletnich fanów gry. Wspomniał również, że sam remaster powstawał przez przypadek. Zespół pracował przecież głównie nad dodatkiem Pieśni Przeszłości, ale niektórzy deweloperzy wyszli z inicjatywą, że przy tej okazji można odświeżyć oryginał. "Zagłębialiśmy się w proces powstawania Songs of the Past wraz z [deweloperem] Fool's Theory i zaczęliśmy rozmawiać: Dlaczego nie uczynimy gry bardziej nowoczesną? Wszystko sprawiało wrażenie, jakby zostało stworzone 10 lat temu. Bo faktycznie zostało stworzone ponad 10 lat temu. Zaczęliśmy rozmawiać o tym, co moglibyśmy zrobić, aby to ulepszyć. Zaczęło się od małych rzeczy, a potem przerodziło się w ten większy projekt i nagle zdaliśmy sobie sprawę, że mamy w rękach remaster".
Nowakowski poruszył również kwestię nowinek w grze, które pojawią się wraz z remasterem, dzięki czemu podstawka stanie się przygotowaniem dla nowego DLC. Praca nad tym projektem wystartowała w momencie, gdy studio Fool's Theory miało się zajmować remake'iem pierwszego Wiedźmina, otwiera się w nowym oknie, ale jednocześnie jego pracownicy byli przyblokowani oczekiwaniem na "pewne technologiczne zależności z Wiedźminem 4, otwiera się w nowym oknie". CD Projekt RED, otwiera się w nowym oknie zdecydował co prawda, że trzeci Wiedźmin jest już zamkniętym rozdziałem, ale w rozmowach z Fool's Theory i tak w pewnym momencie pojawił się temat tego jak ciekawym pomysłem mógłby być dodatek do tak leciwej już gry. "Czuliśmy, że Wiedźmin 3 to zamknięty rozdział i nigdy do niego nie wrócimy. Ale wydarzyło się kilka szczęśliwych zbiegów okoliczności. Rozpoczęliśmy współpracę z Fool's Theory. Mieli oni pracować nad [remake'iem] Wiedźmina 1, ale zdaliśmy sobie sprawę, że to wymaga nieco więcej czasu ze względu na pewne zależności technologiczne z Wiedźminem 4. Właściwie pomysł na trzeci dodatek mieliśmy już dawno temu, ale został on na zawsze schowany do szuflady. Nigdy nie sądziliśmy, że go wyciągniemy. Ale jedna rozmowa prowadziła do kolejnej, co doprowadziło do pytania: Dlaczego nie mielibyśmy zrobić dodatku? Czy to w ogóle ma sens po tak długim czasie? Czy ktoś kiedykolwiek zrobił coś takiego dla gry jednoosobowej? To doprowadziło nas do wniosku: To brzmi szalenie, ale dajmy Geraltowi jeszcze jedną przygodę".
Zremasterowana wersja trzeciego Wiedźmina pojawi się na pecetach, PlayStation 5 oraz Xboxach Series X i S i Nintendo Switch 2 już 29 września. Dla posiadaczy oryginału aktualizacja będzie darmowa, natomiast pozostali zapłacą pełną cenę gry, zwiększoną o 10 dolarów.











