Wiedźmin wybitnym dziełem polskiej kultury
Wiedźmin od lat uchodzi za jedno z najważniejszych dzieł polskiej kultury ostatnich lat. Saga zapoczątkowana przez Andrzeja Sapkowskiego w formie opowiadań, a później pełnoprawnych tomów. Jednak największą popularność Geralt z Rivii zyskał po tym, jak polskie studio produkujące gry wideo - CD Projekt RED zakupiło prawa do marki i stworzyło "Wiedźmina" w wersji wirtualnej. Gry okazały się być hitem, a szczególnie trzecia część, która otrzymała prestiżowy tytuł Game of the Year w 2015 roku, co jest do dziś największym w historii wyróżnieniem polskiego przemysłu gamingowego.
Od kilkunastu miesięcy wiemy, że Polacy pracują już nad czwartą częścią. Podczas ubiegłorocznej gali The Game Awards pokazano pierwszy filmowy zwiastun produkcji, a według przecieków, w przyszłym roku ma nadejść ekspansja marketingowa Wiedźmin 4. Jednak zanim nastąpi ta premiera, gracze muszą zadowolić się "trójką". Na jednym z kanałów na YouTube pojawiło się ciekawe nagranie. Przedstawia ono wpływ technologii Ray Tracingu (śledzenia cieni) w next-genowej wersji popularnego "Wieśka".
Ray Tracing mocno zmienia Wiedźmina 3?
Za publikację nagrania odpowiada kanał MxBenchmarkPC. Na tym kanale możemy znaleźć porównania różnych gier wideo czy ich ustawień graficznych. Tym razem głównym bohaterem jest polska produkcja i zbadanie czy Ray Tracing ma duży wpływ na wydajność oraz aspekt wizualny gry. Już w pierwszych fragmentach nagrania widzimy, że technologia ta mocno zmienia grafikę. Kolory są bardziej naturalne, realistyczne. Również cienie i oświetlenie wyglądają znacznie lepiej na włączonym RT.
Jednak nie można niestety uniknąć przy tym konsekwencji w wydajności. Liczba, dlatego w Wiedźmin 3 spada około dwukrotnie, co na pewno będzie istotne w kwestii komfortu rozgrywki. W wielu miejscach śledzenie cieni niestety sprawia, iż możemy wyświetlić poniżej 60 klatek na sekundę. Nie zmienia to faktu, że wielu graczy nadal będzie chciało włączyć tę opcje nie zważając na wyraźny spadek wydajności. Polecamy obejrzeć cały materiał, gdyż on bardzo dobrze pokazuje różnice w tym, jak wygląda cała produkcja bez Ray Tracingu oraz po włączeniu tej opcji.











