W skrócie
- Randy Pitchford opublikował selfie wygenerowane przez sztuczną inteligencję, co wywołało kontrowersje wśród graczy.
- W odpowiedzi na wpis część internautów wyśmiała obrazek, a inni wyrazili obawy dotyczące wykorzystania AI w branży gier.
- Pitchford zapewnił, że polityka Gearbox wyklucza profesjonalne użycie AI, lecz mimo to wpis wywołał dyskusję o wiarygodności tych deklaracji.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu
Zdjęcie z zaskakującym podpisem
Wpis pojawił się na profilu Pitchforda w serwisie X wraz z wyjaśnieniem, które nie uspokoiło komentujących. "Poprosiłem moje główne narzędzie AI, żeby wygenerowało selfie, które pokaże, jak się czuję na podstawie moich interakcji z nim, i to właśnie powstało" - napisał szef Gearbox.
Dodał w nawiasie, że słowa widoczne w tle nie wynikały z jego poleceń i nie odnoszą się do rzeczywistych projektów. Na obrazku widać postać otoczoną gadżetami, które nawiązują do gier studia, jednak według wielu internautów wygenerowany mężczyzna w ogóle nie przypomina Pitchforda.
Reakcje graczy i ostra wymiana zdań
Gracze podzielili się na dwa obozy. Część po prostu wyśmiała efekt końcowy, natomiast inni wyrazili obawy o to, jak będzie tworzyć swoje kolejne gry Gearbox.
Udaję, że nie opublikowałeś obrazka z AI, jakby miał zostać dobrze przyjęty, i skupiam się na tej tablicy, na której widnieje napis o nowej marce" - napisał jeden z użytkowników. "A ja udaję, że wiesz, jak być fajnym i cieszyć się głupimi rzeczami.
Gdy kolejny internauta zarzucił mu normalizowanie sztucznej inteligencji w sposób, który szkodzi artystom, dyrektor odpisał ostro:
Jeśli myślisz, że mój wpis normalizuje generatywne AI, jesteś głupcem.
Taka postawa szefa dużego dewelopera nie przekonała osób, które krytykują zastępowanie ludzkiej pracy algorytmami.
Polityka bez wyjątków
W odpowiedzi na pytania o przyszłe gry Gearbox, Pitchford powtarzał wyuczoną formułę:
Naszą polityką jest nieużywanie AI w żadnym profesjonalnym charakterze, w żadnym miejscu, które mógłby zobaczyć klient.
Deklaracja brzmi jednoznacznie, chociaż jeden nieprzemyślany wpis wywołał dyskusję o wiarygodności tych zapewnień.
Pitchford próbował tonować emocje i pytał retorycznie, czy nikt nie potrafi znaleźć radości w czymś niepoważnym. Jednak w czasie masowych zwolnień u twórców gier i trwającej debaty o wpływie algorytmów na pracę grafików ten argument nie trafił do odbiorców.
Gearbox pod lupą
Szef Gearbox Software wielokrotnie w przeszłości wdawał się w publiczne spory z graczami i kłócił się między innymi o problemy z wydajnością pecetowych wersji swoich tytułów. Przy innej okazji twierdził, że branża nie doczekała się jeszcze swojego "Obywatela Kane'a". Każda z takich dyskusji kończyła się tysiącami odpowiedzi i sporym zamieszaniem wokół studia.
Czy wiesz, że...
Gearbox Software działa nieprzerwanie od 1999 roku i przez ten czas stworzyło między innymi wszystkie główne odsłony popularnej serii strzelanek - Borderlands.









![Kultowe gry z lat 90. Czy rozpoznasz je po jednym obrazku? [QUIZ]](https://i.iplsc.com/000MSIXHSJEABPO8-C401.webp)

