W skrócie
- Probably Stolen to cyberpunkowy symulator sklepu na stacji kosmicznej, w którym gracz może handlować niemal każdym towarem, od żywności po nielegalną broń.
- Rozgrywka oferuje liczne mechaniki, w tym rozbudowę sklepu, ryzyko rabunków, system podejmowania decyzji oraz możliwość opowiedzenia się po stronie jednego z gangów.
- Produkcja czerpie inspiracje z gier takich jak Papers, Please, Strange Horticulture, Fallout czy Cyberpunk 2077, co widać w oprawie graficznej oraz elementach detektywistycznych.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Od niedawna dostępne na Steam jest demo gry Probably Stolen. Gramy w nim postacią właściciela zagraconego sklepu, położonego gdzieś na stacji kosmicznej w dystopijnej przyszłości. Handlować możemy niemal wszystkim - szczurzym mięsem, filtrowaną wodą, bronią z przemytu, nielegalnymi substancjami, fantami z kradzieży, jedzeniem, artykułami domowymi… lista jest niemal nieograniczona. Sklep można rozbudowywać o nowe gadżety albo stać się ofiarą rabunku i stracić wszystkie zgromadzone towary. Mamy nawet wojnę klas / gangów, w której możemy opowiedzieć się po jednej ze stron. Przypominam: mówimy o demie, a i tak jest w nim mnóstwo rzeczy do zrobienia.
Probably Stolen w co najmniej kilku aspektach przypomina inne produkcje indy. Z Papers, Please, otwiera się w nowym oknie kojarzy się system decyzji oraz ich późniejszych efektów oraz ogólnie oprawa graficzna z kolejnymi peten… tzn. klientami przychodzącymi pod nasze stanowisko. Dodatkowo, jeśli zauważymy, że do naszego sklepu przychodzi ktoś poszukiwany, możemy dać cynk ochronie i otrzymać w zamian nagrodę - ale z drugiej strony, poszukiwany może należeć do ruchu oporu, walczącego z dystopijnym rządem. Klienci naszego sklepu pochodzą w dużej mierze z nizin społecznych, dotkniętych biedą, ale są też bogacze. Można się przez chwilę poczuć jak "NPC" w Dreddzie, prowadzący sklep w jednej z olbrzymich wież.
W Probably Stolen znajdziemy nawiązania do innych gier, na przykład Strange Horticulture. W jednej ze scen możemy użyć szkła powiększającego by sprawdzić czy pewne przedmioty nie są przypadkiem podróbkami - szkło powiększające to ukłon w stronę Strange Horticulture oraz innych gier detektywistycznych. Inne nawiązanie do kultowej gry to szczury, które można hodować dla mięsa oraz systemy filtrowania wody… czy to nie brzmi jak próba przetrwania na pustyni skażonej Opadem Radioaktywnym? Tak, Fallout , otwiera się w nowym okniew pełnej krasie.
Ostatnie i chyba najbardziej charakterystyczne nawiązanie to oczywiście Cyberpunk 2077, otwiera się w nowym oknie. Dystopia, działanie na granicy prawa, przemyt, nieustanna inwigilacja władz, cyber-wszczepy. Chyba nie trzeba dodawać nic więcej?











