Ingerencja AI w DLSS 5 budzi wielkie obawy
DLSS to technologia opracowana przez firmę Nvidia, która wykorzystuje maszynowe uczenie sztucznej inteligencji w czasie rzeczywistym i pozwala na polepszenie i zwiększenie rozdzielczości obrazu w grach wideo (opcja Frame Generation). Jest ona używana przede wszystkim w słabszych jednostkach komputerowych w celu poprawy komfortu grania w bardziej wymagające produkcje. Od teraz powoli jest wdrażana piąta generacja DLSS, która od pierwszego pokazu wiosną tego roku, budzi ogromne kontrowersje wśród graczy. Przede wszystkim dotyczą one nadmiernej ingerencji sztucznej inteligencji w grafikę poszczególnych produkcji.
Twarze bohaterów są mocno modyfikowane przez algorytmy Nvidii, nierzadko nawet zmieniając ich rysy. O ile przy starszych grach DLSS 5 się broni, tak w nowszych tytułach bywa bardzo różnie. Pierwsza gra z oficjalną możliwością włączenia opcji DLSS 5 właśnie zadebiutowała. Jest nim NBA 2K27 od 2K Studio. Do sieci trafiło porównanie graficzne. Czy narzędzie Nvidii pozytywnie wpływa na aspekt wizualny?
Pokazano test DLSS 5 w NBA 2K27
Test grafiki pojawił się m.in. na popularnym kanale ElAnalistaDeBits na YouTube, gdzie ma ponad 733 tysięcy subskrybentów. Filmik z testem DLSS 5 w NBA 2K27 trwa ponad 15 minut i ukazany jest on w różnych miejscach na koszykarskim parkiecie. Pierwszym elementem, który zwraca uwagę jest znacząca poprawa oświetlenia. Ewidentnie widać, że odbijające się światło na ciele graczy wygląda znacząco lepiej niż w podstawowej wersji.
Najbardziej kontrowersyjny element, czyli twarze koszykarzy również nie są zmienione bardzo inwazyjnie, a jedynie poprawione o detale, które bardzo dobrze wypadają. Jednak minusem jest aspekt wydajności. DLSS 5 choć poprawia jakość grafiki, to mocno wpływa na liczbę klatek na sekundę. Niestety w jakościowym trybie bez generowania dodatkowych klatek na sekundę, w niektórych miejscach można zauważyć spadek FPS-ów nawet o około 50 procent, co jest gigantyczną stratą. Jednak posiadacze kart graficznych Nvidii z serii 50 i tak powinni osiągnąć ponad 200 kl./s. Zachęcamy do samodzielnego obejrzenia testu.











