W skrócie
- Wczesny dostęp do nowej wersji narzędzia FiveM dla Grand Theft Auto 5 Enhanced rozpocznie się 21 lipca, wprowadzając liczne ulepszenia wydajności oraz stabilności.
- Nowa architektura Cfx Server zmniejsza zużycie pamięci operacyjnej o 50 procent i wprowadza synchronizację danych zwiększoną z 30 do 120 aktualizacji na sekundę.
- Modyfikacja automatycznie usuwa przestarzałe pliki tymczasowe z dysków oraz dostarcza administratorom bardziej zaawansowane narzędzia do śledzenia wydajności i obsługi skryptów.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Nowy silnik dla wieloosobowej zabawy
Wczesny dostęp do platformy FiveM dla Grand Theft Auto 5 Enhanced ruszy 21 lipca. Narzędzie pozwala tworzyć własne tryby wieloosobowe, zarządzać zaawansowanymi serwerami roleplay oraz projektować niestandardowe mapy. To właśnie tam gracze odgrywają role policjantów, medyków czy przestępców. Zespół zapowiedział obszerny pakiet ulepszeń dla zwykłych użytkowników i administratorów.
Twórcy skupili się na poprawie kodu sieciowego, optymalizacji działania na słabszych maszynach oraz ułatwieniu kontroli nad dużą liczbą osób w jednym miejscu. Zespół wprowadza nową technologię synchronizacji. Wcześniej system odświeżał dane 30 razy na sekundę, a nowa wersja podnosi ten limit do 120 aktualizacji.
Oznacza to mniejsze opóźnienia między akcjami poszczególnych graczy a tym, co widać na ekranach pozostałych osób na serwerze. Zespół ulepszył też renderowanie obiektów w zatłoczonych miejscach. Dzięki temu pełne graczy serwery będą działać płynniej, a modele postaci i pojazdów przestaną wczytywać się na oczach użytkowników.
Lepsza optymalizacja i porządek na dyskach
Modyfikacja wprowadza nową architekturę o nazwie Cfx Server. Zmniejsza ona zużycie pamięci operacyjnej o 50 procent przy dużym obciążeniu. Zmiana ucieszy przede wszystkim właścicieli największych serwerów, którzy do tej pory zmagali się z brakiem stabilności. Nowy system optymalizuje przesyłanie paczek danych w czasie rzeczywistym.
Gracze odczują też dużą różnicę już podczas instalacji oprogramowania. Autorzy wprowadzili ulepszone opcje konfiguracji na start oraz usprawnili mechanizmy zarządzania pamięcią podręczną. Platforma automatycznie usunie przestarzałe pliki tymczasowe pobierane z serwerów. Wcześniej takie dane zalegały na dyskach i potrafiły zająć dziesiątki gigabajtów wolnego miejsca.
Autorzy pomyśleli też o deweloperach budujących wirtualne światy. Narzędzie otrzyma ulepszoną obsługę skryptów, rozbudowane śledzenie wydajności oraz nowe funkcje profilowania sprzętu. Administratorzy zyskają dostęp do szczegółowych metryk, żeby szybciej wyłapywać błędy w kodzie. Obecnie maksymalna liczba graczy w jednej sesji wynosi 2048 osób, ale twórcy zaplanowali już publiczne testy z jeszcze większą grupą.
Pecetowcy zostają przy starszej grze
Rozwój FiveM dowodzi, że zainteresowanie niestandardową rozgrywką w Grand Theft Auto 5 wcale nie maleje. To wszystko w czasie, gdy Rockstar Games skupia całą uwagę na dokończeniu Grand Theft Auto 6. Nowa odsłona trafi 19 listopada wyłącznie na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Wydawca nie zdradza na razie planów wsparcia dla modyfikacji w "szóstce".
Grand Theft Auto 6 w wersji na pecety prawdopodobnie ukaże się ze sporym opóźnieniem. Oficjalny tryb Grand Theft Auto Online nadal tętni życiem. Udowadnia to niedawna aktualizacja wprowadzająca napad na Kortz Center. Gracze wciąż spędzają tam dziesiątki godzin na wspólnych misjach.
Ale to właśnie niestandardowe serwery w dużej mierze napędzają popularność gry w internecie. Ulepszone narzędzia do starszej odsłony dają fanom powód, by nie porzucać swoich postaci. Przerwa między premierą konsolową a pecetową Grand Theft Auto 6 potrwa wiele miesięcy, więc pecetowi gracze powinni się cieszyć w szczególności.
Czy wiesz, że...
Tryb Grand Theft Auto Online zadebiutował dwa tygodnie po premierze podstawowej wersji Grand Theft Auto 5 w 2013 roku. Początkowo gracze zmagali się z poważnymi problemami technicznymi, ale z czasem moduł sieciowy stał się najbardziej dochodowym elementem w historii firmy.










