W skrócie
- Cronos: The New Dawn, którego akcja rozgrywa się w polskich realiach, zdobył dużą popularność wśród miłośników survival horrorów.
- Gra krakowskiego studia Bloober Team została nagrodzona trzema statuetkami podczas gali Digital Dragons: za najlepszą grę roku, oprawę graficzną oraz dźwiękową.
- The Alters od 11 bit studios otrzymało dwie nagrody: za najlepiej zaprojektowaną grę roku i najlepszą fabułę.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Bloober Team w ostatnich miesiącach ma wiele sukcesów
Po sukcesie remake'u Silent Hill 2 zrealizowanego we współpracy z Konami, Bloober Team zdecydował się na odważny krok, wydając autorską grę survival horror science fiction. Cronos - The New Dawn. Był to nieszablonowy ruch ze strony krakowskiego studia, gdyż w poprzednich latach gry Bloober Teamu nie zahaczały o tematykę sci-fi, jak właśnie w przypadku Cronos: The New Dawn. Tytuł, który został osadzony w lokacji inspirowanej m.in. krakowską Nową Hutą, należy do najbardziej ambitnych projektów autorskich w historii studia.
Premiera Cronos: The New Dawn nastąpiła 5 września 2025 roku i gra szybko zyskała bardzo dobre przyjęcie wśród graczy. Obecnie na Steam ponad 6700 graczy wystawiło aż 87 procent pozytywnych recenzji, co naturalnie świadczy o sukcesie. Przekłada się to również na opinie wśród krytyków. Teraz polskie dzieło otrzymało trzy kolejne wyróżnienia branżowe. W jakich kategoriach polscy twórcy tym razem zostali docenieni?
Trzy nagrody dla polskiej produkcji z Krakowa
Podczas tegorocznej gali Digital Dragons wyróżniono najlepsze gry z 2025 roku, które powstały w naszym kraju. Aż trzy ze statuetek trafiło do Cronos: The New Dawn. Krakowska produkcja została wyróżniona najważniejszym na tej gali tytułem "Polskiej Gry Roku", ale to nie wszystko. Bloober Team odbierał również nagrody za najlepszą oprawę graficzną (Best Polish Visual Art) oraz dźwiękową (Best Polish Game Audio). Więcej o wyróżnieniu powiedział Grzegorz Like - jeden z twórców Cronos: The New Dawn.
Nie da się ukryć - jesteśmy z tego piekielnie dumni. Praca nad Cronosem to była konkretna przygoda: dużo ryzyka, dużo decyzji i masa nauki po drodze. Premiera zawsze jest dla nas ważnym momentem - wtedy gra przestaje być nasza, a zaczyna żyć w rękach graczy, i to ich opinia liczy się najbardziej, nawet jeśli sami jesteśmy do Cronosa bardzo przywiązani. Nagrody i wyróżnienia są fajnym efektem ubocznym, nie ukrywam. Najbardziej cieszy nas to, że mogliśmy stanąć na scenie w Krakowie, wśród ludzi, z którymi robimy gry na co dzień. Ten projekt był dla nas wyzwaniem - czy potrafimy zrobić większą, bardziej wymagającą grę, z taktycznym, systemowym combatem, a jednocześnie nie zgubić własnego stylu i wrzucić w to kawałek tego miasta. Te statuetki są dla nas ogromnym wyróżnieniem, ale jeszcze bardziej cieszy nas sama droga, która do nich doprowadziła. A teraz nie zwalniamy - wracamy do pracy, żeby dowozić kolejne rzeczy, w które sami chcemy grać
Warto dodać, że z dwoma wyróżnieniami galę zakończyło 11 bit studios dla The Alters. Ten tytuł okazał się najlepszy w kategoriach "Najlepiej zaprojektowana gra roku" oraz "Najlepsza fabuła". Wszystkim twórcom, którzy otrzymali nagrodę gratulujemy i życzymy kolejnych udanych projektów, które będą rozwijały polską branżę gier wideo.











