Ten rok był dla Lords of the Fallen przełomowy. Niedawno sprzedaż gry przeforsowała granicę 2,5 mln sprzedanych kopii, a przychody ze sprzedaży przekroczyły wszelkie nakłady, co oznacza, że tytuł stał się w pełni rentownym projektem. To ogromny sukces polskiego studia, które nie zamierza się zatrzymywać.
Sequel zadebiutuje na konsolach nowej generacji oraz platformie PC w wakacje tego roku, a konkretniej w sierpniu. Producenci zabiorą nas z akcją ok. 100 lat po historii zaprezentowanej w oryginalne. W tym miejscu warto nadmienić, że będzie to samodzielna historia odmienna od 'jedynki'.
Wśród rewolucji Lords of the Fallen 2 ma zaoferować zdecydowanie bardziej mięsistą walkę nasączoną brutalnością. Dodatkowo fani doczekają się pełnej kooperacji z rewolucyjnym wspólnym postępem. Kampanię więc będzie można ogrywać wspólnie ze znajomym.
Marek Tymiński z CI Games podsyca atmosferę wokół zapowiadanej gry. Szef polskiego zespołu zdradził, że tytuł otrzyma nową funkcję walki "jakiej nigdy wcześniej nie widziano w grach soulslike. Działa ona na wszystkich wrogach, w tym bossach".
Studio zrobiło rekonesans nowości zarówno w gronie wewnętrznym, jak i graczy. "Kształtujemy tę prawdziwą kontynuację z wszystkim, co usłyszeliśmy od was, wszystkimi opiniami, które przekazaliście (włączając recenzje na Steamie), aby uczynić ją wyraźnym krokiem naprzód w porównaniu z poprzednią. Bądźcie w gotowości" - czytamy.
Czy polski hit ma szansę podbić segment gier akcji typu soulslike? Przekonamy się niebawem.










