Zablokowane klatki i pikseloza
Na starszej wersji konsoli gra działa w rozdzielczości 720p przy zablokowanych 30 klatkach na sekundę. Użytkownicy zgłaszają jednak, że faktyczna płynność wypada znacznie gorzej. W trakcie dynamicznych starć pojawia się wyraźne rwanie obrazu i nieregularny rytm wyświetlania klatek.
Według niepotwierdzonych informacji wersja na Nintendo Switch 2 ma lepszą grafikę, z wygładzonymi krawędziami i wyższą rozdzielczością. Jednak mimo mocniejszych podzespołów limit 30 klatek pozostaje niezmieniony.
Sytuacja irytuje w zestawieniu z poprzednimi odsłonami. Znacznie bardziej złożone Pokemon Legends: Z-A na nowym sprzęcie utrzymywało stabilne 60 klatek podczas walk. Fani nie rozumieją, dlaczego projekt pozbawiony otwartego świata działa gorzej od znacznie większej produkcji.
Frustracja na forach internetowych
Niezadowolenie wylało się na platformę X oraz fora dyskusyjne. Gracze masowo udostępniają nagrania pokazujące zacinające się animacje ataków i spadki wydajności w kluczowych momentach starć.
"Liczba klatek na sekundę, nawet na Switchu 2, wypada fatalnie. Zablokowano ją na 30, występują wyraźne problemy z płynnością, a animacje zacinają się bez powodu" - napisał jeden z użytkowników serwisu Reddit.
Ten sam internauta zwrócił uwagę na regres względem poprzednich lat. Jego zdaniem to krok wstecz w porównaniu do Pokemon Scarlet i Violet, które po aktualizacjach działały sprawniej. "Typowe Pokemony" - skwitował całą sytuację inny komentujący.
Tradycja technicznych niedoróbek
Twórcy postawili na produkcję pozbawioną klasycznego trybu fabularnego, skupiając się na sieciowych pojedynkach. Z tego powodu oczekiwania wobec stabilności połączenia i płynności obrazu poszybowały w górę.
Gry z kieszonkowymi stworkami mają za sobą długą historię problemów z optymalizacją. Wydane w 2022 roku Pokemon Scarlet i Violet zadebiutowały w fatalnym stanie - straszyły błędami, rozpadającymi się teksturami i zawieszającym się obrazem. Nawet chwalone Pokemon Legends: Z-A spotkało się z krytyką za sprawą niskiej jakości modeli budynków. Na tym tle pozytywnie wyróżnia się Pokemon Pokopia od studia Koei Tecmo.
Autorzy zapowiedzieli długoterminowy rozwój swojego najnowszego dzieła poprzez regularne aktualizacje. Istnieje więc szansa na poprawę warstwy technicznej. Jednak kiedy do tego dojdzie, na razie nie wiadomo.
Czy wiesz, że...
Pokemon Scarlet i Violet sprzedały się w ponad 24 milionach egzemplarzy na całym świecie, mimo fali krytyki tuż po debiucie. Cała seria gier o kieszonkowych potworach przekroczyła z kolei barierę 480 milionów sprzedanych sztuk.











