Powrót do korzeni
Hideo Kojima to twórca serii Metal Gear Solid, która przez dekady wyznaczała standardy skradankowych gier wideo. Po rozstaniu z wydawnictwem Konami założył własne studio Kojima Productions i wyreżyserował Death Stranding oraz Death Stranding 2.
Obie te produkcje zbudowano wokół zupełnie innych motywów niż klasyczne szpiegostwo. Physint ma być trzecim dużym projektem studia we współpracy z firmą Sony Interactive Entertainment, tym razem z udziałem wytwórni filmowej Columbia Pictures. Dla widzów i graczy oznacza to powrót japońskiego dewelopera do gatunku akcji.
Antagonista z niemieckim akcentem
Według niepotwierdzonych informacji wychwyconych przez serwis MP1st, twórcy szukają aktorów do kilku ról: pasażerów porwanego autobusu, pięciu nastolatków różnego pochodzenia i dwóch mężczyzn. Największą uwagę przykuwa postać opisana jako "antagonista z niemieckim akcentem". Wewnętrzne dokumenty porównują poszukiwanego aktora do Madsa Mikkelsena w serialu "Hannibal", jednak z "większym polotem". Za nabór odpowiada Mari Ueda, która wcześniej pracowała z Kojimą przy Death Stranding 2.
"Intensywny i pewny siebie w psychotyczny sposób" - napisał reżyser castingu w dokumentacji określającej profil psychologiczny wroga.
Mads Mikkelsen, duński aktor znany z roli Hannibala Lectera, wystąpił już w pierwszej części Death Stranding. Zbieżność z jego wizerunkiem w opisie nowej roli nie jest przypadkowa. Gwiazdy tego formatu trafiają do projektów japońskiego reżysera przez osobiste zaproszenie, a nie otwarty nabór. Czarny charakter z castingu najprawdopodobniej odegra rolę drugoplanową.
Harmonogram prac
Przecieki z dokumentów wskazują, że sesje motion capture do Physint ruszą w czerwcu. Nagrania do Death Stranding 2 rozpoczęły się w 2022 roku, a premiera tytułu miała miejsce 26 czerwca 2025 roku. Czerwcowy termin rozpoczęcia zdjęć zapowiada więc, że w Physint nie zagramy raczej wcześniej niż w 2028 roku. Kojima tradycyjnie synchronizuje najważniejsze zapowiedzi z dużymi wydarzeniami branżowymi: letnim Summer Game Fest lub grudniowym The Game Awards.
Scena porwanego autobusu stanowi obecnie jedyny konkretny punkt zaczepienia dla fanów analizujących fabułę nadchodzącej gry.
Czy wiesz, że...
Seria Metal Gear Solid zadebiutowała na konsoli PlayStation w 1998 roku i do dziś pozostaje jedną z najbardziej wpływowych marek w historii elektronicznej rozrywki. Physint powstaje jako jej duchowy spadkobierca, ale stanowi zupełnie nową własność intelektualną bez powiązań z prawami autorskimi należącymi do firmy Konami.











