W skrócie
- Hideo Kojima nawiązał współpracę z Microsoftem w sprawie wydania gry Physint, po tym jak Sony wycofało się z projektu w połowie czerwca tego roku.
- Partnerstwo między Kojima Productions a Xboxem obejmie nie tylko gry, ale również wspólne projekty w branży filmowej oraz telewizyjnej.
- Physint to szpiegowska produkcja akcji, która powstaje po zakończeniu prac nad horrorem OD, tworzonym we współpracy z Jordanem Peele'em.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
PlayStation miało zdecydować o rezygnacji z "Physint" w połowie czerwca. Według Kojimy studio przekazało mu wówczas informację o anulowaniu projektu, po czym przez trzy miesiące poszukiwał nowego partnera. Ostatecznie znalazł go w Microsofcie, z którym - jak podkreśla - podziela wizję dalszego rozwoju gry. Informację o nawiązaniu współpracy przy okazji "Physint" podał oficjalny blog Xboxa.
Dla Kojimy jest to istotna zmiana również ze względu na jego wieloletnie związki z PlayStation. To właśnie z Sony współpracował przy "Death Stranding" i jej kontynuacji, a "Physint" początkowo miała być kolejnym projektem tworzonym z myślą o tej platformie. Samo PlayStation zapewnia jednak, że rozstanie przy tej konkretnej grze nie oznacza zerwania relacji z Kojima Productions i zapowiada dalszą współpracę w przyszłości.
Xbox nie ograniczy nowej współpracy z japońskim twórcą do jednej gry. Microsoft zapowiedział, że partnerstwo z Kojima Productions obejmie również film i telewizję. Nie przedstawiono jeszcze konkretnych projektów, ale strony deklarują zamiar wspólnego rozwijania historii wykraczających poza gry.
Współpraca Kojimy z Xboxem nie zaczyna się jednak od "Physint". Microsoft ma wydać też "OD", horror tworzony przez Kojima Productions we współpracy z Jordanem Peele'em. Gra nie ma jeszcze daty premiery, a "Physint" ma być kolejnym projektem studia po tym tytule.
Na razie nie wiadomo, jak dokładnie będzie wyglądać obecność produkcji Kojimy w filmie i telewizji. Jednym z najbardziej konkretnych punktów odniesienia pozostaje kinowa adaptacja "Death Stranding", rozwijana przez A24. Sam twórca od dawna interesuje się przenikaniem gier i kina, a jego zdaniem współczesne technologie coraz bardziej zacierają granicę między tymi mediami.
Gra "Physint" pozostaje na stosunkowo wczesnym etapie realizacji, a szczegóły dotyczące jej fabuły, premiery i docelowych platform nie zostały jeszcze ujawnione.










