W sieci nie brak opinii, że Crimson Desert może być prawdziwym czarnym koniem w wyścigu po statuetkę Gry Roku. O jakości tego tytułu przekonamy się już za nieco ponad dwa tygodnie. Ceniona redakcja technologiczna Digital Foundry miała już okazję zatopić się w produkcji od Pearl Abyss i przeanalizować pod kątem technicznym i graficznym nadchodzące dzieło.
Kompleksowy RPG z otwartym światem bazuje na fundamentach silnika BlackSpace Engine, czyli autorskiego rozwiązania Pearl Abyss. Deweloperzy zaniechali korzystanie z Unreal Engine w najnowszej wersji na poczet własnych rozwiązań, które doskonale mają sprawdzać się w rozległych grach fabularnych.
Digital Foundry na potrzeby testów korzystało z procesora Ryzen 9 7900X3D i GPU Radeon RX 7900 XTX. Na pokładzie jednostki znalazło się dodatkowo 32 GB RAM. Prezentacja uruchomiona została w natywnej rozdzielczości 4K i upscalingu AA FSR z włączoną synchronizacją pionową.
Wnioski ekspertów technologicznych są jednoznaczne:
- Crimson Desert oferuje wyjątkową, zachwycającą spójność wizualna opartą na estetyce krajobrazów i rozległych biomów
- W grze funkcjonuje kilka połączonych systemów m.in. cykli pór dnia i dynamicznych warunków pogodowych
- BlackSpace Engine świetnie pracuje z oświetleniem przez co sam gameplay wydaje się bardziej realistyczny.
- Nowy RPG radzi sobie z ray tracingiem, słynne śledzenie promieni to w zasadzie konik BlackSpace, autorskiego silnika Pearl Abyss
- Warto też pochylić się nad renderowaniem wody - "efekt wygląda bardziej wolumetrycznie, z fizycznie spójną prezentacją fal i linii brzegowej"
- To, co zachwyciło ekspertów, to również render na dalsze odległości - objawia się to w bujnej roślinności i odległych terenach ze świetnymi animacjami "na dystans"
- Gra jest w stanie obsługiwać różne metody upscalingu. Potwierdzono, że filarem produkcji ma być FSR Redstone.
- Crimson Desert już na wstępnych zwiastunach wyglądał po prostu błogo. To może być najpiękniejszy RPG w historii.










