Ogorodnikow i Terekhov przez lata zajmowali się tworzeniem i rozwijaniem Escape from Tarkov. Ta bezwzględna ekstrakcyjna strzelanka definiowała tak naprawdę ten gatunek i przecierała szalki późniejszym pozycjom takim jak Arena Breakout, Gray Zone Warfare czy nawet ARC Raiders.
Po czasie dwóch deweloperów zdecydowało się opuścić Battlestate Games, oryginalne studio stojące za Tarkovem. Poszli na swoje i założyli niezależne studio Nomion Games. To właśnie pod swoimi skrzydłami mają zamiar wydać nową grę o enigmatycznym nieco tytule Rush is Real.
Niestety jeśli liczymy na zdjęcia poglądowe czy fragmenty gameplayu z zapowiedzianej gry, to póki co trzeba będzie obejść się smakiem. Rush is Real znajduje się we wczesnej, prototypowej wręcz fazie produkcji. Sporo pikantnych szczegółów zdradzili deweloperzy z Nomion w rozmowie z serwisem PCGamesN.
Zapędy i ambicje twórców są dosyć rozległe. Ogorodnikow deklaruje, że ich najnowszy projekt nie będzie 'kolejną zwykłą strzelanką'. Produkcja ma silny akcent postawić na aspekty ryzyka i nieustannej presji wyśrubowanej do granic możliwości. "Każda akcja ma znaczenie, każdy wybór ma swoją cenę i każdy moment się liczy".
Jedno jest pewne: Rush is Real nie będzie shooterem ekstrakcyjnym skoncentrowanym na niskim tempie rozgrywki. "To nie jest gra, w której wszyscy chowają się po krzakach i kątach, czekając, aż ktoś pęknie w środku lub na końcu rundy". Jednocześnie strzelanka ma zamiar premiować umiejętności graczy tym samym ograniczając elementy szczęścia.
Ciekawie z kolei wybrzmiewa samo podejście deweloperów do procesu twórczego. Tu pada deklaracja o tym, że Rush is Real nie pomylimy z inną taktyczną strzelanką, jakich dziesiątki na rynku. "Dążymy do prostoty - wszystko, co nie służy tempu i przejrzystości gry, jest bezlitośnie wycinane" - obiecują producenci.






![Niezapomniane przygodówki. Czy pamiętasz jedne z największych hitów? [QUIZ]](https://i.iplsc.com/000MR710NIPYRWBS-C401.webp)




