W branży gier wideo od dosyć dawna mówi się, że deweloperzy nie będą chcieli wchodzić w paradę Rockstar Games w momencie i w okolicy premiery hitowego GTA 6, otwiera się w nowym oknie. W praktyce oznacza to, że inni mniejsi i więksi twórcy nie będą chcieli konfrontować się z najbardziej wyczekiwaną produkcją w historii sektora gamingowego, przez co nie należy spodziewać się innych dużych debiutów w tym okresie.
Nikt się chyba jednak nie spodziewał, że podobny scenariusz zrodzi się za sprawą ogłoszenia hitowej kontynuacji metroidvanii - Hollow Knight: Silksong. Po ponad ośmiu latach świetnie oceniana produkcja otrzyma swój sequel, który trafi na wszystkie najważniejsze platformy już 4 września 2025 roku. Szybciej niż ktokolwiek mógł sądzić jeszcze kilka tygodni temu.
Twórcy gier boją się Hollow Knight: Silksong. Masowo przekładają premiery swoich tytułów
Okazuje się, że Silksong odwrócił sporą część branży gier wideo do góry nogami. Świeże wieści o tytule od studia Team Cherry przełożyły się na wzrost popularności oryginalnego Hollow Knighta, który na Steamie bije właśnie swoje historyczne rekordy grywalności.
Co więcej, nadciągający dużymi krokami debiut Silksonga skłonił innych twórców gier wideo do przełożenia premier opracowywanych przez siebie projektów z obawy o to, że nie odniosą sukcesu, gdy lwia część graczy skoncentruje się na omawianym dziele. Jednym z takich przykładów jest Aeterna Lucis.
Początkowo planowaliśmy premierę we wrześniu tego roku, ale po ogłoszeniu Silksong zdajemy sobie sprawę, że nasza gra nie zdobędzie należnej jej popularności. Konkurowanie z fenomenem tej skali byłoby niesprawiedliwe nie tylko dla naszego zespołu, ale także dla Was, społeczności
Nie ma jednak złej krwi między Aeternum Game Studios odpowiedzialnym za Aeternę Lucis, a Team Cherry. Ten pierwszy zespół podkreślił, że czuje wdzięczność związaną z napędzaniem gatunku metroidvanii, który przeżywa spory rozkwit. Deweloperzy dodali, że są pewni sukcesu Silksonga.
Podobny los spotkał też Fealenad, gry RPG, która miała trafić na rynek już 9 września oraz tytuł o nazwie CloverPit, niezależny symulator maszyn hazardowych z unikalnymi i bardzo nietypowymi mechanikami. Obie gry nie zadebiutują w wyznaczonym wcześniej terminie z powodu nadejścia hitowej kontynuacji Hollow Knighta.










