Microsoft ma nowy pomysł, jak zarobić na graczach. Chodzi o reklamy

Wejście do biura Microsoftu z dużym, kolorowym logo na fasadzie, elementy szklane i drewniane.
MicrosoftLuis BozaAFP
  • Zaczynamy od gracza. Reklamy powinny tworzyć wartość.
  • Nie przerywamy płynności rozgrywki.
  • Wobec reklam stosujemy te same standardy jakości, co wobec naszych treści.
  • Jasno określamy, co jest reklamą.
  • Dbamy o to, aby reklamy pasowały do tego, czego gracze oczekują na każdej platformie.

Zobacz również:

Dying Light: The Beast - Restored Land - trailermateriały prasowe
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?