Od wielu miesięcy użytkownicy PlayStation narzekają na wirtualny sklep PS Store, który stał się przytułkiem dla mnogiej liczby wątpliwej jakości gier wideo i producentów liczących na bardzo szybki zysk za pośrednictwem tej platformy. Szczególnie wzmożona aktywność tego typu pozycji stała się zauważalna wraz z masową ekspansją sztucznej inteligencji.
Sony wysłuchało graczy i zaprowadziło porządek w PS Store
Sony ewidentnie wsłuchało się w opinie graczy i przedsięwzięło odpowiednie środki. Blisko dwa miesiącu temu japoński gigant za jednym zamachem pozbył się z PlayStation Store wszystkich gier od wydawcy ThiGames, który brylował w czołówce rankingów największej liczby wydanych gier na platformie PlayStation.
Teraz Sony podjęło kolejne drastyczne środki. Z PS Store zniknęło ponad 100 gier od cypryjskiego wydawcy Nostra Games. Jeden z przedstawicieli firmy otwarcie przyznał, że przedsiębiorstwo nie miało na to żadnego wpływu, a decyzja ze strony Sony zapadła nagle, bez żadnego wyjaśnienia i oświadczenia. "Niestety, PlayStation Store usunął nasze gry i nie możemy podać dokładnego powodu, ponieważ nie zostaliśmy o tym poinformowani… Wiedzcie, że planujemy kontynuować wydawanie gier na Nintendo Switch, Xbox i Steam. Było to dla nas równie nieoczekiwane, jak dla Was, ponieważ planowaliśmy kontynuację wydawania gier w nadchodzących latach, a niektóre z nich już widzieliście, ale niestety tak się to potoczyło" - wybrzmiał komunikat od Nostra Games.
Nostra Games, podobnie jak ThiGames, był jednym z większych wydawców w PS Store… do dzisiaj.
To jednak nie wszystko. Sony nie przebierało w środkach także w odniesieniu do wydawcy CGI Lab, który co prawda w PS Store ma nieco mniej swoich gier, ale za to kilka naprawdę rozpoznawalnych tytułów na czele z Veins of Darkness i Platform 0. Wszystkie produkcje od CGI Lab trafiły do kosza.
Polowanie na trofea
Co łączy wszystkich tych wydawców? W gąszczu setek, a nierzadko tysięcy gier wideo znajduje się ogrom oprogramowania typu shovelware. Takowe gry cechują się masową produkcją, a co za tym idzie - niską jakością. Twórcy w przypadku shovelware nastawiają się na rychłe zyski. Nierzadko dzieła charakteryzują się użyciem gotowych assetów i nastawiają się - konkretnie w odniesieniu do graczy PlayStation - ogromną łatwością w zdobyciu platynowych trofeów.











