Marathon sprzedało się w 1,2 mln kopii. Tylko 20 proc. z nich to wersje na PS5

Marathonmateriały prasowe

W skrócie

  • Marathon sprzedało się w 1,2 mln kopii, z czego tylko 19% przypadło na PlayStation 5, a 70% na PC poprzez Steam.
  • Analityk Rhys Elliott wskazuje, że interfejs użytkownika gry działa jak filtr odstraszający nowych graczy, co wpłynęło na słabszy wzrost sprzedaży i ograniczone możliwości zapoznania się z grą przed premierą.
  • Dzienna liczba aktywnych użytkowników ustabilizowała się na poziomie 345 tys., a studio Bungie zapowiedziało zmiany w grze w odpowiedzi na opinie graczy.
  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu

Siedem na dziesięć kopii trafiło na PC

Interfejs odstraszył casuali

Kto przeżył, ten gra dalej

Dane wskazują, że gdy do gracza dociera magia Bungie, [Marathon] wciąga go głębiej niż przeciętny extraction shooter.
napisał Elliott

Czy wiesz, że...

Dying Light: The Beast - Restored Land - trailermateriały prasowe
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?