Lords of the Fallen to rodzimy mroczny soulslike utrzymany w realiach fantasy. To swoisty reboot serii zapoczątkowanej w 2014 roku. Jako Krzyżowiec wyruszamy na epicką misję pacyfikacji demonicznego boga Adyra. Do naszej dyspozycji twórcy oddają szeroki wachlarz unikalnych broni: od młotów, przez kusze, aż po niszczycielskie zaklęcia magiczne.
Sama premiera Lords of the Fallen dosyć ambiwalentnie przyjęła się wśród społeczności graczy, podburzając nieco ceny akcji na giełdzie polskiego studia. CI Games od debiutu wdrożyło ponad 70 (!) cennych aktualizacji mocno wpływających na gameplay. Prominentnym update'm była wersja 2.0 poprawiająca system walki i optymalizację tej produkcji.
2,5 mln kopii i zwrot z inwestycji Lords of the Fallen
Zarząd CI Games przekazał do publicznej informacji, że Lords of the Fallen sprzedał się na wszystkich urządzeniach w liczbie 2,5 mln kopii. "Według danych szacunkowych przychody ze sprzedaży gry wynoszą ponad 300 mln PLN i przewyższyły łączne nakłady w wysokości 298 mln PLN związane ze stworzeniem i wydaniem gry, w tym koszty jej produkcji, marketingu, koszty wytworzenia na nośnikach fizycznych oraz opłaty licencyjne związane z silnikiem, na którym oparta jest gra" - czytamy.
Finalnie więc Lords of the Fallen osiągnął kompletny zwrot z poczynionej inwestycji, co jest dużym sukcesem rodzimych deweloperów. Jednocześnie wczoraj szef CI Games Marek Tymiński przekazał, że studio pozyskało 19 mln dolarów od inwestorów na poczet realizacji wyczekiwanej kontynuacji - Lords of the Fallen 2.
Taki solidny zastrzyk gotówki do niezwykle cenny zasób w dalszym procesie tworzenia gry.
"Ogromne podziękowania dla wszystkich inwestorów, którzy z entuzjazmem przyjęli naszą wizję 'Gracze na Pierwszym Miejscu'. Wiedzą, że słuchanie graczy to podstawa sukcesu - a teraz mamy paliwo, by w pełni ją urzeczywistnić" - przyznał Tymiński.










