Opóźnienie wydania Subnautica 2 było głównym tematem dyskusji pomiędzy byłymi głównymi managerami Unknown Worlds, Charliem Clevelandem, Tedem Gillem i Maxem McGuire oraz wydawcą - firmą Krafton, która wykupiła studio w 2021 roku. Wyciek informacji opierał się o dwa slajdy z wewnętrznej prezentacji, która dotyczyła analizy Krafton w kontekście statusu rozwoju Subnautici 2 w maju 2025. Podsumowanie na pierwszej stronie prezentacji opisuje jedno zdanie:
Chociaż gra zawiera różnorodną zawartość, obecnie brakuje jej świeżości i objętości, jakich można oczekiwać od kontynuacji.
Drugi slajd to lista dużych funkcji, których zdaniem Krafton brakowało w Subnauticę 2 w buildzie na 2025 rok, w porównaniu z buildem z 2023 roku, w porównaniu z docelowymi specyfikacjami ustalonymi na 2023 r. dla wczesnego dostępu. Na liście znalazły się m.in.: o dwa biomy mniej, jeden mniej leviathan, brakujący pojazd, usunięty tryb gry i "opóźniony jeden wątek fabularny, z wyciętymi tym samym co najmniej 6 godzinami gry".
Kolejne podsumowanie:
W porównaniu z pierwotnie planowanymi specyfikacjami premiery EA, obecna docelowa objętość treści została zmniejszona lub dostosowana w różnych elementach, takich jak biomy, stworzenia, wyposażenie/postępy i funkcje. Ze względu na rozbieżność między obecnym stanem, a objętością treści zakładaną podczas wstępnego planowania premiery konieczna jest ponowna ocena harmonogramu wydania i planu działania.
Te przecieki z procesu tworzenia Subnautica 2 zdecydowanie komplikują i tak już nieprzyjemną sprawę pomiędzy Krafton a zwolnionymi przedstawicielami studia, ale też nadają pewnej wiarygodności wersji opisanej przez Krafton. Wygląda na to, że opóźnienie i zwolnienie Cleveland, Gilla i McGuire'a nie było tylko sposobem na uniknięcie wypłacenia studiu obiecanej premii w wysokości 250 milionów dolarów. Okazuje się, że wersja wydarzeń, w której to zwolnieni programiści z Unknown Worlds chcieli więcej czasu na dopracowanie gry, a Krafton naciskał na dotrzymanie pierwotnego terminu premiery, nie do końca pokrywa się z prawdą. To, co Unknown Worlds uważali za rozsądną zmianę zakresu prac, dla Krafton mogło być brakiem postępów.










