W skrócie
- BODYCAM, realistyczna strzelanka od Reissad Studio, zyska nowe aktualizacje zwiększające immersję.
- Twórcy skupią się na poprawie animacji ruchu i strzelania oraz dodaniu dźwięków i nowej mapy.
- Nowa aktualizacja przejdzie wewnętrzne testy i zostanie wprowadzona do gry 2 września.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
BODYCAM zaszokował świat realizmem
BODYCAM to gra, o której już przed kilkoma laty zaczęło się robić bardzo głośno. Wszystko ze względu na niezwykle realistyczną oprawę graficzną, co daje powody krytykom do wystawiania bardzo ostrych opinii. Wspomniany realizm budzi kontrowersje, gdyż gra do złudzenia przypomina realny świat. Nasza perspektywa z pierwszej osoby ukazana została z kamery umieszczonej na ciele i to imituje bardziej nagranie wideo niż typowe ujęcia z gier FPS (First Person Shooter). Jednak już od dłuższego czasu powinniśmy być przyzwyczajeni do rosnącej immersji w grach wideo.
W grach coraz częściej dochodzi do sytuacji, w których możemy pomylić wirtualną rzeczywistość z tą, którą widzimy za oknem naszych domów. Silniki graficzne tworzone są w ten sposób, by jak najmocniej odwzorowywać rzeczywistość i wprowadzać gracza w świat gry. Jednak BODYCAM czy inna gra tego typu - Unrecord wykraczają poza dotychczasowe ramy realizmu. Teraz twórcy BODYCAM ogłaszają zmian w grze, a nowości mają jeszcze bardziej urzeczywistnić rozgrywkę. W jaki sposób?
Jeszcze więcej realizmu w BODYCAM
Wdrażanie realizmu do gier wideo jest problematyczną kwestią. Z jednej strony producenci chcą, by gracz mógł jak najlepiej wczuć się w świat rozgrywki i przez to ten realizm tworzący immersję jest potrzebny (szczególnie, gdy gra przedstawia rzeczywisty świat), lecz nadal jest to gra wideo i nie można w niej odtworzyć prawdziwego świata. Zbyt duży realizm bez zachowania odpowiedniej dawki fizyki zniechęca wielu graczy i niekiedy powoduje, że produkcja taka staje się męcząca. Twórcy BODYCAM jednak bardziej zmierzają w kierunku realizmu obrazu.
W najbliższych aktualizacjach będą skupiali się na poprawkach tego, co już zdążono wykonać. Mianowicie deweloperzy planują poprawić animacje poruszania się i strzelania na jeszcze bardziej realistyczne, udźwiękowienie produkcji, a także dodanie nowej mapy. Na trwającym niespełna kwadrans materiale widzimy po raz kolejny obszerne fragmenty gameplayu, które już teraz wyglądają niezwykle imponująco. Las, opuszczona szkoła czy basen wyglądają niemal jak wyjęte z realnego świata. Reissad Studio odpowiadające za BODYCAM ogłosiło również, że aktualizacja najpierw przejdzie wewnętrzne testy, a następnie 2 września zostanie wdrożona do gry.











