W skrócie
- Studio 1047 Games kończy wsparcie dla gry Splitgate: Arena Reloaded oraz Empulse, wyłączając ich dedykowane serwery we wrześniu tego roku.
- Decyzja podyktowana jest brakiem rentowności obu projektów, które nie generują wystarczających przychodów, aby pokryć koszty utrzymania serwerów.
- Tytuły nie zostaną całkowicie zamknięte, gdyż twórcy przygotowali je do obsługi rozgrywki peer-to-peer, umożliwiając fanom dalszą wspólną zabawę.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Niektórym seriom gier po prostu nie jest pisane przetrwanie na bezwzględnym rynku, szczególnie dotyczy to gier usług oraz tytułów sieciowych. Dokładnie taki scenariusz spełnia się w przypadku strzelanki Splitgate: Arena Reloaded, która miała swoje inspiracje czerpać z serii Halo oraz Portal. Jej kres nadchodzi wielkimi krokami i został zaplanowany na wrzesień, w czym podzieli los swojej poprzedniczki.
26 sierpnia twórcy gry ze studia 1047 Games ogłosili na portalu X, że aktywny rozwój gry zostaje zakończony ze skutkiem natychmiastowym, podobnie jak inny ich tytuł - Empulse, które miało być inspirowane Titanfallem. "Rzeczywistość jest taka, że żadna z gier nie generuje wystarczających przychodów, aby pokryć bieżące koszty utrzymania dedykowanych serwerów. Nadal pokrywaliśmy koszty, ponieważ chcieliśmy dać obu grom wszelką możliwą szansę na rozwój, ale dotarliśmy do punktu, w którym nie jest to już możliwe. Uwielbialiśmy pracować nad tymi grami, grać w nie i tworzyć je wraz z tą społecznością i żałujemy, że nie możemy dalej ich wspierać".
Rozwój obu gier zostaje co prawda zakończony, ale żadna z nich nie zostanie tak po prostu wyłączona. Obie zostały tak przebudowane, by wspierały rozgrywkę peer-to-peer - czyli w sposób, o jaki walczy m.in. Stop Killing Games. Od 3 września dedykowane serwery znikną, ale obie gry nadal będą grywalne (przynajmniej w najbliższej przyszłości) przez wyszukiwarkę serwerów P2P. Jeśli tylko jacyś inni gracze będą hostować rozgrywkę, fani obu tytułów będą mogli do niej bez przeszkód dołączyć.
W przypadku Splitgate jest to dokładnie ten sam scenariusz co w sierpniu 2025 roku. Pierwsza część serii pojawiła się na rynku w 2019, ale jej dedykowane serwery zostały wyłączone po raz pierwszy 29 sierpnia 2025, a następnie gra przeszła w tryb wsparcia rozgrywki P2P. W międzyczasie od czerwca 2025 roku prowadzono betatesty Splitgate: Arena Reloaded, którą w porównaniu z pierwszą częścią wzbogacono o mechaniki rodem z Portala, Halo czy Quake'a. W porównaniu do pierwszej części, sequel otrzymał też tryb battle royale oraz opcję tworzenia własnych map. Nie pomogło to jednak uratować gry, czego skutki widzimy właśnie teraz.











