Drastyczne cięcia w id Software
Dyrektor generalna działu Xbox, Asha Sharma, ogłosiła plan restrukturyzacji, który zakłada likwidację 3200 stanowisk. Zmiany obejmują najważniejsze zespoły w strukturach Microsoftu, w tym Activision oraz Blizzard. Część mniejszych ekip, takich jak Double Fine czy Ninja Theory, ma zyskać niezależność.
Na podstawie danych można zorientować się w trudnej sytuacji id Software. Studio straciło 136 pracowników z biura w Teksasie i oddziałów zdalnych. Ze 185 zatrudnionych tam pod koniec ubiegłego roku osób pozostało zaledwie 49. Byli członkowie ekipy nazywają te zwolnienia "rzezią", a tak duża redukcja etatów stawia pod znakiem zapytania przyszłość serii.
John Carmack gorzko o Microsofcie
Do zwolnień odniósł się John Carmack, współzałożyciel id Software. Programista zamieścił w mediach społecznościowych wpis, w którym przyznał się do błędu.
"Moje stwierdzenie, że Microsoft prawdopodobnie będzie dobrym opiekunem marki, nie zestarzało się najlepiej. To z pewnością zepsuje nastrój podczas spotkania założycieli na QuakeConie w przyszłym miesiącu" - napisał John Carmack.
Deweloper zaznaczył, że czuje smutek, ale nie potrafi wykrzesać z siebie gniewu. Carmack przypuszcza, że z perspektywy wydawcy id Software mogło być marginalnym biznesem. Wierzy też w doniesienia, według których przychody z Minecrafta utrzymują kilka innych studiów.
Zaznaczył, że gry muszą na siebie zarabiać, żeby studia mogły działać latami. Zastanawia się, czy inna strategia cenowa albo tańsza produkcja mogłyby podwoić zyski id Software. Przyznaje, że nie zna odpowiedzi, ale liczy na przetrwanie zespołu.
Protesty w cieniu nowej premiery
Sytuacja wydaje się tym trudniejsza, że cięcia ogłoszono tuż przed premierą gry Doom: The Dark Ages. Na zwolnienia zareagowali pracownicy w innych oddziałach Microsoftu. Zespół Bethesda Game Studios, zrzeszony w związku zawodowym OneBGS, zapowiedział protesty w biurach ZeniMax.
Związkowcy nie zgadzają się na odgórne narzucanie warunków przez korporację. Zamierzają walczyć o solidne pakiety odpraw, przedłużenie opieki zdrowotnej oraz prawo pierwszeństwa przy przyszłych rekrutacjach na wolne stanowiska.
Zarząd Microsoftu mierzy się z kryzysem wizerunkowym. Sytuację pogarsza fakt, że dyrektor Asha Sharma tuż po ogłoszeniu zwolnień dołączyła do rządowej grupy zadaniowej do spraw zatrudnienia.
Czy wiesz, że...
Oryginalny Doom z 1993 roku był początkowo dystrybuowany w modelu shareware, dzięki czemu miliony graczy mogły przetestować pierwszy epizod zupełnie za darmo. Taka strategia błyskawicznie zbudowała ogromną bazę fanów i zapewniła twórcom niezależność finansową na wiele kolejnych lat.











