Tryb wieloosobowy ważnym etapem w JDM
Wprowadzenie trybu sieciowego do Japanese Drift Master jest jednym z kamieni milowych od czasu premiery gry polskiego studia Gaming Factory w maju ubiegłego roku. Możliwość rywalizacji poprzez internet z innymi graczami jest czymś, na co wielu graczy czekało. W końcu sprawdzanie swoich umiejętności w wirtualnych wyścigach jest znacznie większym wyzwaniem niż ściganie się nawet z trudnymi botami i dostarcza to nieporównywalnie mocniejszej dawki emocji.
Multiplayer zadebiutował dokładnie 11 czerwca tego roku, lecz nie w pełnej formie. Dostęp do sieciowej rozgrywki do tej pory mieli wyłącznie posiadacze wersji na PC, a "konsolowcy" musieli się uzbroić w cierpliwość. Okazuje się, że ta popłaciła i już niebawem posiadacze konsol PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S otrzymają możliwość gry sieciowej w Japanese Drift Master. Kiedy to się stanie?
Jest data premiery trybu online na konsolach
Już od 16 września użytkownicy PlayStation 5 i Xbox Series X|S otrzymają dostęp do wszystkich podstawowych funkcjonalności multiplayera znanych z wersji PC. Dzięki pełnej łączności międzyplatformowej gracze będą mogli tworzyć lobby dla maksymalnie ośmiu osób wspólnie poruszać się po otwartym świecie fikcyjnej prefektury Guntama, prezentować swoje samochody oraz rywalizować w wydarzeniach sieciowych. Według zapowiedzi polskich producentów, aktualizacja obejmie 15 wydarzeń, w tym wyścigi Grip, wyścigi driftowe oraz pojedynki 1 na 1 na trasach touge. Więcej na ten temat powiedział Mateusz Adamkiewicz, prezes zarządu Gaming Factory.
Premiera multiplayera na konsolach zamyka ważny etap rozwoju JDM: Japanese Drift Master. Od początku zależało nam na tym, aby społeczność mogła korzystać z rozgrywki wieloosobowej niezależnie od platformy, dlatego pełny cross-platform był jednym z kluczowych założeń tego projektu. JDM od premiery na konsolach notuje dobrą sprzedaż i bardzo dobre oceny użytkowników, dlatego rozszerzenie multiplayera na PlayStation 5 i Xbox Series X|S daje nam dodatkową możliwość zwiększenia zaangażowania tej grupy graczy i dalszego rozwijania społeczności wokół marki. Jednocześnie nie traktujemy tego jako końca prac nad grą. Stale rozwijamy naszą produkcję o kolejne treści, samochody, aktywności i wątki fabularne. Chcemy regularnie dostarczać graczom nowe powody do powrotu do tytułu, a jednocześnie konsekwentnie wykorzystywać jego dalszy potencjał sprzedażowy
To jednak nie koniec nowości, które już wkrótce zostaną wdrożone do Japanese Drift Master. Równocześnie z premierą multiplayera na konsolach. Gaming Factory rozszerzy również zawartość trybu wieloosobowego na wszystkich platformach. Do gry trafi tryb grip na trasach Tofuna Downhill i Tofuna Uphill, który będzie dostępny zarówno dla graczy PC, jak i użytkowników konsol. Tym samym aktualizacja nie ogranicza się wyłącznie do udostępnienia istniejących funkcji nowej grupie odbiorców, ale jednocześnie rozwija samą zawartość trybu multiplayer.
Kolejnym elementem aktualizacji będzie przebudowa ekonomii gry. Nagrody pieniężne uzyskiwane w ramach aktywności zostaną zwiększone o około 30 proc., natomiast liczba punktów reputacji przyznawanych za ukończone aktywności zostanie podwojona. Zmiany mają przyspieszyć odblokowywanie nowych samochodów i części oraz zwiększyć możliwości eksperymentowania z tuningiem. Nowy balans ekonomii zostanie wdrożony równocześnie na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.
Po udostępnieniu multiplayera na wszystkich głównych platformach Gaming Factory zamierza nadal rozbudowywać grę o kolejne samochody, funkcjonalności, aktywności i elementy fabularne. Kolejnym krokiem zespołu jest wprowadzenie do gry systemu malowania i oklein, który pozwoli graczom tworzyć oryginalne projekty oraz wyróżniać swoje samochody spośród innych pojazdów widocznych na mapie.










