Firma Sensor Tower specjalizująca się w badaniu i analizie cyfrowego rynku, w tym mediów, aplikacji mobilnych i odbiorców największych cyfrowych marek, przygotowała bardzo ciekawy raport przemysłu gier wideo. Podmiot wziął pod lupę miniony rok i skupił się na kilku konkretnych płaszczyznach.
Spis treści:
- Rynek gier mobilnych zmienia kształt
- Rynek gier PC znowu rośnie, a Steam... rządzi i dzieli
- Battlefield 6 królem 2025 roku
- "Indyczki" w modzie i cenie
- GTA 6 zgarnie wszystko?
Rynek gier mobilnych zmienia kształt
Dosyć ciekawym wnioskiem może być fakt, że gry mobilne zaczynają wchodzić w proces stagnacji. W 2025 roku pobrano łącznie 52 mld gier mobilnych, co jest horrendalną liczbą. W 60 sekund pobierano 95 tys. tego typu produkcji. Pomimo takich danych, odnotowano spadek względem roku poprzedzającego, a przychody wzrosły zaledwie o… 1 procent.
Dlaczego tak się dzieje? Dynamika wzrostów segmentu mobilnego grania zaczyna się spłaszczać, a producentom gier mocniej zależy na utrzymywaniu i angażowaniu obecnej puli graczy. To już bardzo dojrzały rynek, który po prostu wystarczy monetyzować, zamiast co chwile wypuszczać nowe tytuły na rynku.
Rynek gier PC znowu rośnie, a Steam... rządzi i dzieli
Duże wzrosty odnotował z kolei rynek gier PC. Nie ulega wątpliwości, że hegemonem w tym segmencie jest Steam, który po raz kolejny sprzedał najwięcej kopii gier, generując rekordowe przychody głównie z gier AA i AAA. Warto dodać, że platforma od Valve kilkukrotnie biła rekord popularności liczby jednocześnie zalogowanych użytkowników.
Battlefield 6 królem 2025 roku
Cegiełkę do sukcesu Steama dołożyło EA DICE wraz ze swoim flagowym Battlefieldem 6, który w ubiegłym roku zaliczył rewelacyjny debiut. Raport Sensor Tower wskazuje, że była to najlepiej sprzedająca się gra na PC/konsole w 2025 roku… i to pomimo rosnącej zauważalnie konkurencji w obszarze FPS-ów. Na dalszych miejscach w liście bestsellerów plasuje się EA Sports FC 25 i EA Sports FC 26. Wśród darmowych gier wideo najchętniej pobierano Marvel Rivals, Deltę Force i Deadlock.

"Indyczki" w modzie i cenie
Siłę pokazały po raz kolejny niezależne gry. Segment indie ma coraz większe znaczenie w elektronicznym świecie. Ubiegły rok należał do horroru kooperacyjnego R.E.P.O. i wspinaczkowej produkcji PEAK.
GTA 6 zgarnie wszystko?
Podsumowując, segment gier mobilnych nieco wyhamowuje, a do łask po raz kolejny wracają pecety - przynajmniej w przychodach i sprzedaży. Przyszłość dla sektora jawi się w naprawdę jaskrawych barwach, bowiem na horyzoncie już powoli dostrzec można wyczekiwany debiut hitowego GTA 6, które zapewne pobije wiele rekordów…











