Jak zmieniła się Grecja w Tomb Raider: Legacy of Atlantis? Pokazano kulisy

Lara Croft stoi na skalnej półce, obserwując kamienny most i ruiny z posągami oraz kolumnami w tle.
Tomb Raider: Legacy of Atlantismateriały prasowe

W skrócie

  • Twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis zaprezentowali kulisy powstawania poziomu w Grecji, który wzbogacono o nowe sekrety i rozbudowaną architekturę.
  • Nowa odsłona oferuje zarówno spokojną eksplorację znaną z oryginału, jak i dynamiczne sekwencje akcji, wymagające od gracza pokonania obszaru w określonym czasie.
  • Premiera gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis została zaplanowana na 12 lutego 2027 roku na platformy PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam oraz Nintendo Switch 2.
  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Jedną z najfajniejszych rzeczy w Tomb Raiderze jest podróżowanie po całym świecie i rozwiązywanie zagadek. W Grecji będziecie rozwiązywać zagadki inspirowane grecką mitologią i zobaczycie znacznie więcej architektury niż chociażby w Peru. Od jaskiń, klifów i wodospadów po ogromne akropole i różnego rodzaju kopułowe konstrukcje charakterystyczne dla greckiej architektury.
mówi w materiale Game Director Raul Sequeira
Grecja to jedno z moich ulubionych miejsc w całej grze. Wygląda wspaniale. Naprawdę ma się wrażenie, że istnieje tu ukryte greckie miasto, którego nikt wcześniej nie odnalazł, a ty jesteś pierwszą osobą, która do niego dociera. W niektórych momentach gracz musi pokonać określony obszar w ograniczonym czasie, co sprawia, że otoczenie i sama rozgrywka wydają się bardziej dynamiczne. Zachowujemy ogólne poczucie spokojnej eksploracji znane z oryginalnego Tomb Raidera, ale przełamujemy je momentami intensywnej akcji, żeby urozmaicić tempo i charakter całej przygody.
mówi Design Director Jason Epps

Zobacz również:

Into the Fire - trailer prezentujący gręmateriały prasowe
materiały prasowe
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?