Musk rzuca rękawicę gigantom AI
Elon Musk jest niezwykle dumny ze swojego chatbota Groka. Miliarder regularnie publikuje w sieci owoce pracy stworzone przez jego model sztucznej inteligencji, czyli wygenerowane obrazy, animacje i obszerne analizy, a nierzadko również kusi się o porównywanie jakości i szybkości działania Groka w porównaniu do konkurencyjnych opcji, m.in. Google Gemini czy słynnego ChataGPT.
Nie jest tajemnicą, że szef xAI, przedsiębiorstwa odpowiedzialnego za rozwój AI, jest także wielkim fanem gier wideo. Szczególnie mocno lubuje się w grach action RPG takich jak Path of Exile czy Diablo. Musk marzy o tym, że stworzyć pierwszą pełnoprawną grę napędzaną w stu procentach przez narzędzie sztucznej inteligencji.
Gra wideo od Groka jeszcze w 2026 roku?
Padła nawet jasna deklaracja: ma to nastąpić jeszcze przed końcem 2026 roku. Do tej pory model Grok kilka razy już próbował tworzyć fikcyjny gameplay z różnych gier wideo, ale wychodziło mu to z bardzo ambiwalentnym skutkiem. Fundament funkcjonował całkiem solidnie, gorzej było z pieczołowitością i szczegółowością projektu.
Przedsiębiorstwo xAI ma przejść restrukturyzację, stając się częścią przedsiębiorstwa SpaceX kojarzonego w dużej mierze z podbojami kosmosu. Musk chce nieco odmienić strukturę korporacji, by nadążyć za konkurentami w obszarze rozkwitu AI. Ta sama branża, o której Musk śni w kategoriach potęgi, zrodziła nieco problemów charyzmatycznemu miliarderowi i okazała się swoistym mieczem obosiecznym.

Baldur's Gate 3 obnażyło Groka. Musk musiał podjąć bezwzględną decyzję
Jak podaje Business Insider właściciel Tesli sfrustrowany jest tempem rozwoju Groka. W nieodległej przeszłości Musk miał nawet opóźnić jedną z większych aktualizacji swojego chatbota, a wszystko przez... grę wideo. Konkretnie Baldur's Gate 3.
Najbogatszy człowiek na ziemi nie był usatysfakcjonowany z odpowiedzi Groka, które dotyczyły właśnie tego RPG-a. Musk, jako doświadczony gracz, kilkukrotnie przechytrzył i zagiął swoje własne AI. "Premiera modelu została opóźniona o kilka dni, ponieważ Musk był niezadowolony z tego, jak chatbot odpowiadał na szczegółowe pytania dotyczące gry wideo Baldur's Gate" - czytamy w raporcie Business Insidera.
Sternik SpaceX i Tesli słynie z ogromnej pracowitości, pieczołowitości, a nawet nieskrępowanego perfekcjonizmu - tak wynika z relacji bieżących i byłych pracowników. Musk potrafi pracować nad swoimi projektami po kilkanaście godzin dziennie, a nierzadko podobne wymagania także wobec swoich pracowników.











