InZOI to jedna z tych gier, w której drzemie gigantyczny potencjał na rozwój. Produkcja od koreańskiego studia KRAFTON wyróżnia się niezwykle realistyczną oprawą wizualną, której fundamentem jest silnik Unreal Engine. Tytuł posiada zaawansowany kreator postaci oraz funkcje zintegrowane z możliwościami sztucznej inteligencji.
InZOI regularnie wzbogacane jest licznymi nowościami, choć nawet najbardziej gorliwi fani konkurenta Simsów przyznają, że przed deweloperami jeszcze sporo pracy, by tytuł mógł być uznawany za pełnoprawny kompleksowy symulator. Deweloperzy czynią właśnie solidny krok ku sporej rewolucji w grze.
InZOI niebawem otrzyma przełomowy tryb o nazwie Canvastown nastawiony na sieciowy model rozgrywki oraz system budowania. Blisko 50 osób będzie mogło partycypować w zamkniętym ekosystemie, wchodzić w interakcje, rozmawiać i rozwijać sąsiedztwo w czasie rzeczywistym.
Użytkownicy otrzymają do dyspozycji pełną swobodę budowania miasta, a wszystkie stworzone w ten sposób projekty będzie można udostępniać i dzielić się z innymi przez wewnętrzną platformę InZOi Canvas. Głównym celem Canvastown jest stworzenie tętniącej życiem społeczności i oderwanie od rutyny, a także uchwycenie najciekawszych momentów gry.
Aby jeszcze bardziej wesprzeć tę rozgrywkę, udostępnimy mody skryptowe, dzięki którym będzie można wprowadzić drobne funkcje ożywiające fabułę. Dzięki modom udało nam się stworzyć minigry, takie jak wyścigi samochodowe – choć przyznaję, że jest to mniej ekscytujące doświadczenie niż dedykowane gry wyścigowe. Chcemy stworzyć płynny przepływ, w którym minigry przeznaczone dla Canvastown będą mogły zostać później dodane również do gry głównej
Deweloper dodał z głębokim przekonaniem, że granie w gry typu role play nie skupiają się na ukończeniu fabuły, a stworzeniu świata pozwalającego na współistnienie z innymi żywymi ludźmi.











