Jak zauważył serwis PC Gamer, Hytale było we wtorek, 13 stycznia 2026 roku, najpopularniejszą grą na Twitchu i drugą najpopularniejszą kategorią, zaraz po Just Chatting. Gra zgromadziła przed ekranami łącznie 420 tysiące widzów - Just Chatting było lepsze o zaledwie 43 tysiące. Nawet w chwili kiedy piszę te słowa, jest wciąż najpopularniejszą grą i trzecią wśród wszystkich kategorii. Wyprzedziło ją tylko Kings League, ale nic dziwnego, skoro swoje mecze rozgrywała tam dzisiaj choćby Brazylia.
Jeszcze pół roku temu wydawało się, że Hytale w ogóle się nie ukaże. Pierwszy raz gra została zapowiedziana w 2018 roku - za pomocą zwiastuna, który zyskał olbrzymią popularność wśród graczy. Istnienie gry zauważyło nawet Riot Games, które w 2022 roku zdecydowało się zainwestować w jej produkcję, a potem przejęło zespół, który nad nią pracował.
Zakres gry się rozrastał, co doprowadziło do kilkukrotnego już przekładania daty premiery, a w zeszłym roku pojawiła się informacja o zamknięciu projektu przez Riot. Jednak w listopadzie pojawiło się światełko w tunelu - współtwórca pomysłu, Simon Collins-Laflamme odkupił go od Riotu i zebrał na nowo zespół, który doprowadził do premiery Hytale we wczesnym dostępie.
Wyniki na Twitchu to nie jedyne rekordy, jakimi może się pochwalić zespół Laflamme'a. Ponoć gra cieszy się takim zainteresowaniem, że wpływy pokryły już kolejne dwa lata jej rozwoju, a do tego od pierwszych chwil prężnie działa scena moderska. Do tego jakiś miesiąc temu jednemu z moderów udało się odpalić wewnątrz niej… Dooma.











