Cóż to była za historia… Zagrzmiało w świecie gier wideo, kiedy jako ostatnią produkcję podczas The Game Awards 2025 zapowiedziano zupełnie nieznaną produkcję Wildlight Entertainment, nowego studia złożonego m.in. z byłych deweloperów Titanfalla, Apex Legends i Call of Duty. Geoff Keighley mówił o tonie rozrywki i doskonałej grze, która przypadnie do gustu wszystkim graczom.
Jak okazało się niewiele później i czego częściowo spodziewano się po zaprezentowanym podczas The Game Awards 2025 zwiastunie, ostatecznie dostaliśmy bardzo przeciętną, dziwną miejscami grę, która nie miała wiele nowego do zaoferowania. Zaskoczył już sam aspekt 3v3, a kiedy okazało się, że w trakcie meczu bardzo rzadko trafiamy na innych graczy, entuzjazm większości osób dodatkowo zmalał.
Highguard ujrzał światło dzienne 26 stycznia 2026 roku i zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami Wildlight Entertainment, został zamknięty 12 marca. Porównania do Concorda okazały się niestety słuszne, gra nie przeżyła nawet dwóch miesięcy, a teraz gracze mają okazję odzyskać to, co zainwestowali w Highguard po premierze pełnej wersji.
"Szczerze mówiąc, nie zależało mi na zwrocie. Podobała mi się gra i cieszyłem się, że mogłem ją wspierać, ale jeśli ktoś czekał na refund - to już je rozsyłają" - napisał jeden z użytkowników Reddita.
Według licznych komentarzy graczy, Sony zwraca pieniądze automatycznie, nie wymagając składania żadnego wniosku. Jeśli wydaliście jakieś prawdziwe pieniądze na mikropłatności w Highguard, powinny one zostać zwrócone do waszego wirtualnego portfela.
Co ciekawe, nie słychać na razie podobnych informacji od graczy Steama czy Xboxa. Trudno uwierzyć, aby któraś z platform miała odmówić zwrotu pieniędzy za wydatki w grze, które przetrwała na rynku raptem kilka tygodni. Tylko Sony jednak zdecydowało się na ten moment na automatyczne zwroty.
Pod znakiem zapytania stoi również przyszłość Wildlight Entertainment. Choć brakuje oficjalnych informacji, strona firmy LinkedIn została usunięta, oficjalna strona internetow studia jest niedostępna, a Chad Genier, szef i założyciel studia, na prywatnym profilu oznaczył zakończenie pracy dla Wildlight. Możliwe więc, że Highguard był niestety pierwszą i ostatnią grą tego zespołu.











