Nietypowy pomysł na strach
Hideo Kojima udzielił wywiadu magazynowi Entertainment Weekly, w którym opowiedział o swoim najnowszym projekcie. Po raz pierwszy wspomniał o nietypowej mechanice, która stanowi fundament rozgrywki w OD. Zanim gra trafiła do obecnego wydawcy, Kojima próbował zainteresować nią inne firmy. Większość z nich odrzucała jednak ten pomysł.
Przełom nastąpił po spotkaniu z Philem Spencerem, ówczesnym szefem działu Xbox, który dostrzegł potencjał w tym pomyśle. Jego miejsce zajęła Asha Sharma, ale Microsoft w pełni wspiera koncepcję Kojimy. Twórca zaznacza, że nowa funkcja mocno wiąże się z poziomem przerażenia i reakcjami graczy.
Rozwiązanie dla wrażliwych graczy
Kojima chce przesunąć granice gatunku. Zdradził też, jak zamierza zatrzymać przed ekranem osoby o słabszych nerwach.
"Chciałem przekroczyć granicę strachu, którą osiągnęły inne gry. To tytuł dla jednego gracza i zależało mi na tym, żeby był tak przerażający, jak to tylko możliwe" - powiedział Kojima. "Z myślą o osobach, które mogłyby przerwać zabawę, wymyśliłem system pozwalający im grać dalej. Nie mogę powiedzieć nic więcej, wpadłbym w kłopoty za ujawnienie takich szczegółów".
Kojima słynie z nietypowych rozwiązań od lat. Gracze do dziś wspominają starcie z Psycho Mantisem w Metal Gear Solid, w którym przeciwnik odczytywał zawartość karty pamięci. Z kolei przenośne Boktai miało wbudowany w kartridż czujnik słoneczny ułatwiający walkę z wampirami. Wygląda na to, że OD również wykorzysta sprzęt w nieszablonowy sposób.
Filmowe zaplecze projektu
OD powstaje we współpracy z ludźmi ze świata kina. Do zespołu dołączył Jordan Peele, reżyser znany z takich hitów jak Uciekaj! oraz Nie!. Filmowiec dzieli z Kojimą obowiązki scenarzysty.
Na ekranie zobaczymy również znanych aktorów. Swój wizerunek oraz głos postaciom użyczyli Sophia Lillis, Hunter Schafer oraz nieżyjący już Udo Kier. Obecność hollywoodzkich gwiazd to stały element dzieł Kojimy, który od zawsze lubi wplatać w swoich grach rozwiązania znane z filmów.
Cień skasowanego hitu
Zainteresowanie OD wynika z historii poprzedniego projektu Kojimy. W 2014 roku zadebiutowało P.T., czyli zwiastun zapowiadający Silent Hills. Demo zebrało świetne oceny i pokazało potencjał twórcy w grach grozy. Rok później Konami anulowało pełną wersję gry, a demo zniknęło z cyfrowego sklepu PlayStation. Po ponad dekadzie fani wciąż czekają na pełnoprawny horror Kojimy.
Na ten moment nie znamy ani daty premiery OD, ani platform, na które gra trafi.
Czy wiesz, że...
Hideo Kojima założył studio Kojima Productions w 2015 roku, po rozstaniu z Konami. Pierwszą grą wyprodukowaną przez zespół było Death Stranding, w którym główną rolę zagrał Norman Reedus.











