Gerard Williams, czyli HipHopGamer, to dziennikarz i prezenter radiowy, który skrzętnie łączy w swojej działalności kulturę hip-hop z sektorem elektronicznej rozrywki. Jest pionierem w przeprowadzaniu wywiadów z gwiazdami kina i muzyki, którzy w rozmowie z nim bardzo chętnie poruszają tematykę gier.
Rzeczona osobowość prężnie prowadzi swoje kanały w sieci, skupiając się nie tylko na YouTube, ale także m.in. na Twitchu. HipHopGamer kilkukrotnie już występował w różnych grach wideo, a i sam nie kryje się z faktem, że osobiście blisko współpracował z producentami z Rockstar Games.
Publicysta w wywiadzie z PC Gamer podkreśla to, o czym mówiło do tej pory wielu analityków i ekspertów. Rockstar Games i Take-Two Interactive wygeneruje fortunę na swoim nadchodzącym hicie. HipHopGamer przekonuje też, że twórcy GTA 6 budują rozległy ekosystem bazujący na systemie UGC (ang. User Generated Content), czyli treściach generowanych przez użytkowników.
Ta gra przyniesie milionerów. Żyjemy w czasach, w których UGC jest bardzo ważne. To mądra rzecz i warto na to czekać" - skwitował Wiliams. "Kiedy w końcu nadejdzie, zwłaszcza na PC, jeśli myśleliście, że GTA 5 to szaleństwo - zwłaszcza biorąc pod uwagę serwery RP i wszystko, co robią - to znaczy, że jeszcze niczego nie widzieliście" - mówi tajemniczo wpływowa postać branży.
Treści tworzone przez użytkowników potrafią napędzić i ożywić ekosystem gier. Prominentnym tego typu przykładem może być Fortnite. To w produkcji od Epic Games milionowa społeczność tworzy własne mapy i tryby, fundując unikalne doświadczenia zupełnie niezwiązane z ingerencją oryginalnych producentów. Pomaga w tym tryb Kreatywny oraz narzędzie Unreal Editor for Fortnite. Podobny system działa w Robloxie i od lata sprawdza się doskonale.
Najbardziej chwytliwi i pracowici twórcy faktycznie zarabiają na tworzeniu autorskich plansz spore pieniądze - niekiedy nawet setki tysięcy dolarów…











