Wszyscy wiemy już, że GTA 6 w momencie premiery ominie komputery osobiste. Gra zamelduje się na next-genowych konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Rzecz jasna na debiut nie mają co liczyć również posiadacze starszych konsol zarówno od Sony jak i Microsoftu.
Pierwszy krok poczyniło właśnie Sony, jawnie przyznając, że korporacja ściśle współpracuje z Rockstar Games, by 'zapewnić najlepsze wrażenia na PS5, wykorzystując innowacyjne funkcje konsoli'. Korporacja z Kraju Kwitnącej Wiśni zwraca przede wszystkim uwagę na możliwości bezprzewodowego kontrolera DualSense potęgującego immersję podczas rozgrywki.
"Reaguje na Twoje działania i pozwala Ci poczuć obrazy, dźwięki i doznania z historii Jasona i Lucii. Haptyczne sprzężenie zwrotne kontrolera zapewnia responsywne wibracje, a adaptacyjne spusty zapewniają dynamiczny opór" - czytamy. Nowy wymiar doświadczeń wprowadzi też głośnik kontrolera, rejestrując kluczowe momenty i interakcje, a 'efekty dźwiękowe kontrolera są wzbogacone o haptyczne sprzężenie zwrotne'.
Jest jeszcze jeden element, który ma budować przewagę PlayStation 5 nad konkurencją - przynajmniej według zapowiedzi Sony. To autorska technologia dźwięku przestrzennego o nazwie Tempest 3D AudioTech przeznaczona na PS5. Jest w stanie usprawnić pozycjonowanie dźwięku, poprawić percepcję i ożywić świat dzięki niezrównanej jakości dźwiękowej. W konsoli znajduje się wbudowany w procesor układ sprzętowy odpowiedzialny tylko i wyłącznie za przetwarzanie audio.
Zważając na fakt, że GTA 6 będzie dostępne początkowo tylko na PlayStation 5 i Xbox Series X/S, ekipa Sony postanowiła już na samym starcie wymierzyć mocny cios w konkurencyjny Microsoft, rozpoczynając dosyć agresywną politykę promocyjną.
GTA 6 będzie bestsellerem, więc zabieg jest prosty: skłonienie jak największej liczby niezdecydowanych graczy do wyboru PlayStation 5 jako swojej nominalnej konsoli do grania.











