Raport Newzoo rzuca nieco więcej światła na przemysł gier wideo. Holenderska firma konsultingowa specjalizuje się w analizie i ekspertyzach rynku elektronicznego, badając dominujące trendy i aspekty finansowe skorelowane właśnie z tą gałęzią. Rok 2025 może być dla gamingu przełomowy.
Prognozy wskazują, że przychody z gier wideo mogą osiągnąć w tym roku nawet 197 miliardów dolarów. Praktycznie w każdym segmencie zaobserwowano i odnotowano wzrosty:
- Gry konsolowe wygenerują przychód na poziomie 45 mld dolarów (wzrost o 4,2% względem ubiegłego roku);
- Gry mobilne to z kolei przychód rzędu 108 mld dolarów (wzrost o 7,7% względem ubiegłego roku);
- Gry PC wygenerują ok. 43 mld dolarów (wzrost o 10,4% względem ubiegłego roku).
Szczególnie pozytywnie szokować może ten ostatni wskaźnik zdeterminowany w dużej mierze wyjątkowymi debiutami gier wideo na komputerach. Tutaj ogromna rola takich hitów jak: Battlefield 6, ARC Raiders, Borderlands 4, EA Sports FC 26, Dune: Awakening czy mniejszych niezależnych pozycji jak: R.E.P.O. oraz Schedule I.
Na konsolach prym wiodą z kolei sportowe gry. Aż 5 z 10 bestsellerów roku to właśnie tego typu pozycje. Konkretniej: EA Sports FC, NBA 2K, EA Sports Madden NFL czy MLB The Show.
Wszystkie powyższe wyniki cieszą i napawają entuzjazmem, stojąc jednocześnie w opozycji do jednego z innych ostatnich raportów Newzoo, w ramach którego dowiedzieliśmy się, że na największym rynku (USA) odnotowano w listopadzie najniższą sprzedaż sprzętu i najmniejsze wydatki na gry fizyczne.










