W skrócie:
- Nowy raport Totally Human Media ujawnia, że 1 na 5 nowych gier na Steamie korzysta z generatywnej AI. W sumie już około 7800 gier na platformie zawiera elementy stworzone przez sztuczną inteligencję.
- Valve wymaga od deweloperów ujawniania wykorzystania AI od stycznia 2024 roku. Statystyki pokazują gwałtowny wzrost liczby takich tytułów na przestrzeni ostatniego roku.
- Najczęściej AI generuje grafiki i modele 2D/3D, ale pojawia się też w audio, tekstach czy kodzie. Przykłady użycia AI są coraz bardziej różnorodne.
Co piąta nowa gra na Steamie korzysta z AI
Z raportu Totally Human Media wynika, że prawie 20% wszystkich nowych tytułów wydanych w 2025 roku na Steamie powstało z udziałem generatywnej AI. To gigantyczny skok w porównaniu do poprzednich lat. Jeszcze w 2024 roku deweloperzy ujawnili użycie AI tylko w ok. 1000 tytułów, podczas gdy teraz liczba ta wzrosła do blisko 7800 gier, co stanowi już 7% całej biblioteki Steama.
Valve od stycznia 2024 roku wymaga od twórców jasnego ujawniania, czy ich gra korzystała z narzędzi AI. Taki ruch sprawił, że gracze mogą zobaczyć nie tylko, jak szybko sztuczna inteligencja wkracza do mainstreamu, ale też w jakich obszarach jest wykorzystywana najczęściej. Co ciekawe, największy udział AI widać w grach tworzonych przez niezależnych deweloperów, którzy szukają sposobów na obniżenie kosztów i skrócenie produkcji.
Najczęstsze zastosowania AI w nowych grach
Aż 60% przypadków wykorzystania AI w nowych grach na Steamie dotyczy generowania grafik, modeli 3D i tekstur. Twórcy sięgają po sztuczną inteligencję głównie tam, gdzie liczy się czas oraz koszty - właśnie w grafice i assetach wizualnych. Coraz częściej AI wspiera także generowanie muzyki, efektów dźwiękowych, tekstów czy nawet fragmentów kodu i materiałów marketingowych.
Popularność AI napędzają udane przypadki wdrożenia - jak choćby My Summer Car, w którym twórcy użyli sztucznej inteligencji wyłącznie do stworzenia obrazów wewnątrz domu głównego bohatera. Gra sprzedała się w liczbie około 2,5 mln egzemplarzy i zebrała pozytywne recenzje, mimo że deweloperzy nie ukrywali użycia AI. Inny przykład to InZOI - produkcja, w której gracze sami mogą generować tekstury czy ubrania za pomocą wbudowanego modelu AI.
Czy gracze akceptują generatywną AI?
Fakty pokazują, że gracze coraz mniej emocjonują się samym użyciem AI w grach, o ile nie wpływa ono negatywnie na jakość zabawy. W My Summer Car AI odpowiadała tylko za detale, a gra i tak trafiła do szerokiego grona odbiorców. Z kolei InZOI idzie dalej i oddaje narzędzia AI w ręce użytkowników, którzy domagają się coraz większej swobody personalizacji.
Zmiana podejścia branży i graczy nie nastąpiła nagle, ale dziś widać już wyraźnie, że generatywna AI nie jest tylko chwilową modą. Coraz więcej tytułów wykorzystuje jej możliwości - czasem do detali, czasem jako integralny element rozgrywki.
Czy wiesz, że...
Najpopularniejszą grą na Steamie, która oficjalnie ujawnia wykorzystanie AI, jest My Summer Car. Sztuczna inteligencja odpowiada tam wyłącznie za obrazy we wnętrzu domu głównego bohatera, co nie przeszkodziło grze osiągnąć świetnych wyników sprzedaży i zyskać status kultowego tytułu wśród fanów motoryzacji.











