Japanese Drift Master stał się hitem finansowym
Tytuł JDM: Japanese Drift Master, który zadebiutował w maju 2025 r., jest największym sukcesem sprzedażowym w historii Gaming Factory. W lutym br. spółka poinformowała opinię publiczną o tym, że nastąpił pełny zwrot nakładów poniesionych na produkcję, marketing, prowizje wydawcy oraz opłaty licencyjne, które na koniec stycznia 2026 r. wyniosły łącznie 17 mln zł. Rentowność produkcji oznacza, że spełniła ona oczekiwania finansowe twórców i jest to jeden z motorów napędowych do dalszych działań polskiej spółki z siedzibą w Warszawie.
Jak podają twórcy, Gaming Factory w ubiegłym roku wypracował skonsolidowane przychody ze sprzedaży na poziomie 15,9 mln zł, co oznacza blisko pięciokrotny wzrost w porównaniu z 2024 r. Zysk netto za 2025 r. wyniósł 2,2 mln zł wobec 9,2 mln zł straty w analizowanym okresie poprzedniego roku. Dotychczasowa sprzedaż podstawowej wersji gry na wszystkich platformach przekroczyła 267 tys. egzemplarzy, a płatne DLC pobrało blisko 30 tys. użytkowników.
Gaming Factory zapowiada rozwój portfolio
Gaming Factory planuje sukcesywnie rozwijać i monetyzować swoją kluczową grę, jednocześnie pracując nad kolejnymi projektami, które zostaną ogłoszone jeszcze w tym roku. Prowadzone są również działania pre-produkcyjne i rozmowy z wydawcami dotyczące drugiej części JDM. Więcej na ten temat powiedział Mateusz Adamkiewicz, prezes Gaming Factory.
Ubiegły rok był przełomowy w historii Gaming Factory. JDM: Japanese Drift Master stał się największym sukcesem komercyjnym spółki, a wyniki z ostatnich miesięcy potwierdzają utrzymujące się zainteresowanie graczy oraz stabilną sprzedaż. Pomimo relatywnie wysokiego budżetu produkcja zwróciła się w niespełna rok od premiery. Na osiągnięte rezultaty istotny wpływ miały szybka realizacja portów na konsole PlayStation i Xbox, wydanie pierwszego DLC oraz konsekwentny rozwój zawartości gry. Koncentrujemy się na dalszym rozwoju. Przed nami kolejne projekty, w tym tytuł osadzony w uniwersum JDM, który planujemy ogłosić jeszcze w tym roku, a także druga część JDM, nad którą trwają już pierwsze prace oraz rozmowy z potencjalnymi wydawcami
W kolejnych miesiącach spółka planuje dalszy rozwój tytułu poprzez nowe rozszerzenia i płatne dodatki. W najbliższym czasie planowana jest premiera wersji na konsolę PlayStation 5 na rynku japońskim, natomiast w drugim kwartale wdrożony zostanie tryb multiplayer oraz kolejny płatny dodatek American Classics. Producenci mają szczególne oczekiwania wobec trybu sieciowego, który ma przedłużyć "żywotność" produkcji. Większość gier wyścigowych umożliwia rozgrywkę rywalizacyjną z innymi graczami
Pierwsza część JDM: Japanese Drift Master to dopiero początek realizowanej przez nas strategii rozwoju. Stworzyliśmy dopracowany tytuł, który spotkał się z bardzo dobrym odbiorem graczy na całym świecie, a jego potencjał pozostaje wysoki, co potwierdza wishlista, która osiągnęła prawie milion zapisów. Zbudowaliśmy kompetencje produkcyjne i operacyjne, które pozwalają nam efektywniej rozwijać kolejne projekty w oparciu o już wypracowane rozwiązania, co powinno przełożyć się zarówno na optymalizację kosztów, jak i skrócenie czasu realizacji następnych tytułów. W kolejnych latach chcemy konsekwentnie wzmacniać naszą pozycję w segmencie gier motoryzacyjnych i budować w tym obszarze długoterminową wartość spółki






![Kultowe gry z lat 90. Czy rozpoznasz je po jednym obrazku? [QUIZ]](https://i.iplsc.com/000MSIXHSJEABPO8-C401.webp)




